Selvom at Atomic Heart ser ganske interessant ud, så har Mundfish også taget sig god tid til at sikre at spillet lever op til forventningerne. Det står fortsat til at udkomme inden årets udgang, men er dog blevet forsinket en del gange før.
Via studiets Telegram har de nu fortalt os en del mere om både udviklingen, og spillet, inklusiv et estimat over hvor lang tid det reelt har taget at lave. Vi advarer dog om at det er skrevet på russisk, og er oversat automatisk:
"We calculated here that our team has grown to 120 people in 5 years. And even if we calculate that not all 120 people always worked, all 5 years, but only half of them, let's say 60. It turns out interesting: 60 people 22 working days a month, 8 hours a day, 12 months a year for 5 years! This gives a total of 633,600 hours. Six hundred and thirty-three thousand hours of game development. Which gives the output several tens of hours of gameplay. Just a few tens of hours in five years, There is only one conclusion left. Games are art!"
Vi finder ud af at holdet nu er 120 mand, som er mere end forventet, og at de fortsat sigter efter 20-30 timer.