Dansk
Gamereactor
nyheder
Atomic Heart

Atomic Heart har taget over 630.000 timer at udvikle

Desuden er holdet bag nu over 120 mand.

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

Selvom at Atomic Heart ser ganske interessant ud, så har Mundfish også taget sig god tid til at sikre at spillet lever op til forventningerne. Det står fortsat til at udkomme inden årets udgang, men er dog blevet forsinket en del gange før.

Via studiets Telegram har de nu fortalt os en del mere om både udviklingen, og spillet, inklusiv et estimat over hvor lang tid det reelt har taget at lave. Vi advarer dog om at det er skrevet på russisk, og er oversat automatisk:

"We calculated here that our team has grown to 120 people in 5 years. And even if we calculate that not all 120 people always worked, all 5 years, but only half of them, let's say 60. It turns out interesting: 60 people 22 working days a month, 8 hours a day, 12 months a year for 5 years! This gives a total of 633,600 hours. Six hundred and thirty-three thousand hours of game development. Which gives the output several tens of hours of gameplay. Just a few tens of hours in five years, There is only one conclusion left. Games are art!"

Vi finder ud af at holdet nu er 120 mand, som er mere end forventet, og at de fortsat sigter efter 20-30 timer.

HQ
Atomic Heart

Relaterede tekster

1
Atomic Heart Annihilation InstinctScore

Atomic Heart Annihilation Instinct

ANMELDELSE. Skrevet af Jakob Hansen

Forulempet af en talende and og stikirenddreng for en liderlig AI - Annihilation Instinct er lige så underligt som hovedspillet, men er det også lige så godt?

Atomic HeartScore

Atomic Heart

ANMELDELSE. Skrevet af Jakob Hansen

Du er tilbage i USSR, og du aner ikke, hvor heldig du er.



Indlæser mere indhold