Dansk
Gamereactor
nyheder

PlayStation-chefen Jim Ryan mener live service er branchens fremtid - ikke spil på abonnement

På trods af relanceringen af PS Plus har Sony tilsyneladende ingen planer om at vælte Game Pass af pinden.

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

Microsoft har kapret mange kunder til Xbox One og Series S/X med deres abonnementsordning Xbox Game Pass, der på mange måder fungerer lidt som en slags Netflix-for-spil.

I går reagerede Sony så ved at relancere deres knap så succesfulde pendant PlayStation Now, som en del af PlayStation Plus, der fremover vil kunne tilgås på tre pristrin, hvoraf det andet minder en del om Xbox Game Pass.

Vi vurderede, at relanceringen var en pragmatisk manøvre - et forsøg på dække sig ind over for Xbox Game Pass fremfor at matche eller endda overgå den populære ordning - og det samme virker chefen for Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, til at antyde i interview med Gamesindustry.biz, der blev offentliggjort i går. Her udtaler PlayStation-chefen, at han ikke tror abonnementer kommer til at have samme indflydelse i spilbranchen, som vi allerede har set det med musik og film, hvor det er den dominerende distributionsform.

"Subscription has certainly grown in importance over the course of the last few years. Our PlayStation Plus subscriber number has grown from zero in 2010, to 48 million now. And we anticipate, for our services, that we will see further growth for the subscriber number. But the medium of gaming is so very different to music and to linear entertainment, that I don't think we'll see it go to the levels that we see with Spotify and Netflix," vurderer Jim Ryan.

I stedet vurderer Jim Ryan, at live service-titler kommer til at drive væksten i spilindustrien fremover. Onlinespil med kontinuerlige indholdsopdateringer og incitament til mikrotransaktioner er blevet en større del af Sonys strategi, hvilket købet af Destiny-udvikleren Bungie for $3,6 milliarder på markant vis illustrerede.

"That phenomenon of the live service game... that has, in a very large part, fueled the enormous growth in the gaming industry that we've seen over the last ten years. I think that trend towards live services will continue, and if you look for a model in our category of entertainment, which supports sustained engagement over a long period of time, live services games arguably fit that bill better than a subscription service," forklarer Jim Ryan.

PlayStation-chefen Jim Ryan mener live service er branchens fremtid - ikke spil på abonnement


Indlæser mere indhold