Gamereactor



  •   Dansk

Log ind medlem
Gamereactor
nyheder
MindsEye

MindsEye skuespiller kan ikke lide spillets problemfyldte lancering

"I think it does more long-term harm than good to your reputation to release something that is in a state of less than 100% and then charge 100% of the price."

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

De fleste er nok bekendt med, at lanceringen af MindsEye fra Build a Rocket Boy, ikke var optimal. Spillet var fyldt med bugs, det var uoptimeret og generelt virkede det bare slet ikke færdigt og skulle have haft yderligere 3-6 måneder i udvikling, for at blive klar.

Alligevel blev spillet udgivet og det endte med, at være det dårligst anmeldte spil i det seneste år - og det er ærgerligt, for nedenunder alt balladen, ligner det, at der ligger et underholdende actionspil.

I et interview med Check It TV, har skuespilleren bag hovedpersonen i spillet, Alex Hernandez (Unreal, The Peripheral, Sugar) kommenteret på udgivelsen af MindsEye og han er ikke imponeret.

For whatever reason, a company deciding to release something that has these issues, and then sort of taking care of it post mortem. Obviously, we weren't the first game to do that; a very notorious example is Cyberpunk. As a gamer, as a consumer, I don't love that model. I don't like that moving forward.

- Alex Hernandez

Han fortsætter med at sige: "From a consumer perspective, and I'm sure a lot of people feel this way. I think it does more long-term harm than good to your reputation to release something that is in a state of less than 100% and then charge 100% of the price. I'm not sure what drives companies to essentially carry out beta testing without calling it that. I, as a consumer, would rather be told up front, because then I know what I'm signing up for."

Det er også utroligt, at den slags kan finde sted i en etableret industri som spilindustrien. Forestil dig, at du købte en film et sted, og at den så ikke var graded og klippet helt færdig. Eller du købte et TV og så var nogle af enhedens features ikke implementeret endnu. Det ville vi da under ingen omstændigheder acceptere og derfor skal vi heller ikke acceptere, at nogen forlanger fuld pris for et spil, der ikke er færdigt.

Hvad tænker du om hele MindsEye situationen? Og har du spillet MindsEye og har du haft en god oplevelse med det?

MindsEye

Relaterede tekster

MindsEyeScore

MindsEye

ANMELDELSE. Skrevet af Petter Hegevall

En af GTA-skaberne Leslie Benzies første spil uden resten af Rockstar er halvfærdigt, og skulle bare ikke være udkommet i denne tilstand.



Indlæser mere indhold