Super Mario Odyssey endte med at blive en mildest talt gigantisk succes for Nintendo, og det skyldes, blandt andet, at spillet formåede at appellere bredere til mange flere slags spillere end tidligere 3D Mario-spil.
Via en opfølgende Q&A til deres finansresultater siger instruktør Shigeru Miyamoto, at hans ønske er at serien fremadrettet bliver ved med det, og beviser igen at 3D Mario-spil kan være "bredere" i deres form.
"When we develop software, we strive to incorporate new elements, but at the same time we want to make it easy for even first-time players to have fun. Recently, people of all generations have been enjoying the 3D Mario game Super Mario Odyssey (released in 2017), so for 3D Mario going forward, we want to try expanding further in new ways."
Super Mario Odyssey har solgt 22 millioner eksemplarer til dato, og er dermed det bedst sælgende 3D Mario-spil og lidt til.