Konami har afsløret at det kommende Metal Gear Solid Δ: Snake Eater vil få en udgivelsesdato senere på året, som vist også betyder at vi kan regne med en udgivelse i starten af 2025. Og når det kommer, så er det altså muligt at spille i en af to forskellige grafikindstillinger.
I et interview med VGC bekræfter Konami at der findes to indstillinger, hvor den ene tillader 4K/30fps, og den anden skruer ned for opløsningen til 1080p for at tilbyde 60fps.
Selvom at 60fps er en kærkommen mulighed, så har Konami faktisk fået kritik for at skrue helt ned til 1080p, og ikke lave en mere dynamisk skalering. Desuden er der spil der lader en spille i 1440p/60fps.
Spillet kører dog i Unreal Engine 5, der tidligere er blevet kritiseret for have svært ved at køre i netop 60fps.