Når man siger dansk-udviklede spil, tænker de fleste nok på IO Interactives Hitman-serie eller Playdeads Limbo og Inside. Men Geometric Interactives debutspil Cocoon har lige siden dets afsløring lignet et spil med potentiale til at blive et de bedre dansk-udviklede spil. Holdet består af 11 ansatte, iblandt hvilke flere er tidligere Playdead-medarbejdere. Og selvom Cocoon på nogle punkter giver associationer til Playdeads spil, lader det til at være en mere gameplay-fokuseret oplevelse, der blandt andet har Zelda som inspiration. Det og meget mere kan du læse om i vores store interview med udviklerne.
Det vil i hvert fald være god forberedelse til Ketils anmeldelse af spillet, der lander kl. 18.00 i aften. Skal du læse med?