"Det første vi kom op med var den her lille hysteriske alfe figur. Han lignede noget fra Disney".
Sådan fortæller Ken Feldman om skabelsen af den vrede græker, vi alle kender som Kratos, til det engelske officielle Playstation magasin. Andre alternative, og ganske interessante ideer, var "en undsluppen fange", og "en blind munk der bærer på en baby".
Heldigvis var hoveddesigneren bag spillet, David Jaffe, ikke med på ideerne: "Jeg ville lave et spil der talte til min passion for action-eventyr genren."Det der inspirerede mig mest var Indiana Jones-filmen Raiders of the Lost Ark, græske myter, og spil som Devil May Cry og Ico."
David Jaffe meldte fra God of War-spillene efter det andet, og har derfor ikke haft noget med det kommende tredje kapitel at gøre, på dette er det produceren Stig Asmussen, som du kan læse mere om idag her på siden.
Du vil iøvrigt kunne læse anmeldelsen af God of War III i Gamereactor #106.