Kojima siger at Clair Obscur-udviklerens antal ansatte er ideelt
Sandfall består af bare lidt over 30 ansatte.
Hideo Kojima er ret god til at lave spil, det må man give ham, men ligesom mange andre studier er hans studie, Kojima Productions, vokset sig uhensigtsmæssigt stor, og det kommenterer han faktisk på.
I en nylig Q&A som Dexerto deltog i fortalte Kojima, at det langt, langt mindre hold hos Sandfall Interactive, der for nylig leverede Clair Obscur: Expedition 33, med lidt over 30 ansatte, er langt mere ideelt:
"They only have like 33 team members and a dog. That's my ideal when I create something with a team. Creation has now become much bigger. It's kind of a war between how efficient you could [be] with the small team, but you have to make it so grand."
Pointen er dog at netop Clair Obscur er storladent og ambitiøst, og er sket hurtigere og med færre ansatte end langt de fleste større AAA-produktioner.
Han siger at Kojima Productions i dag er langt over 200 ansatte.






