Vi fik os en snak med Kevin Mentz, der fungerer som skribent og spildesigner på det kommende adventurespil The Devil's Men, for at finde ud af hvad steampunk-mysteriet med to kvindelige hovedpersoner, er for en størrelse.
"Valgene er altid sådan designet at hvis du vælger at gøre noget godt for Adelaide, vil noget dårligt ske for Emily, " fortalte Mentz om beslutningsprocessen i eventyret. "Desto længere historien skrider frem desto mere vil du skulle afgøre hvilken af de to karakter du favoriserer, og hvordan du spiller dem udvikler sig hurtigt til en slags rollespil."
Se hele interviewet lige her.