Halvvejs igennem Starfields udvikling købte Microsoft Bethesda, og positionerer nu spillet som e central eksklusiv, der skal drive kunder til Xbox-platformen (og PC). Så hvordan har Bethesda Game Studios, og instruktør Todd Howard, det egentlig med det?
Ja, noget tyder på at det samlet set er blevet lettere, og at eksklusiviteten har gjort det nemmere at udvikle spillet, dog er det komplekst. I et interview med Lex Fridman siger han dette:
"From a development side, I like the ability to focus... and have help from them - the top engineers at Xbox, to say 'we are going to make this look incredible on the new systems', is like from my standpoint, it's just awesome."
Spillet står til at lande i løbet af første halvdel af 2023.