Opfølgeren Bloodshot kommer på gaden om en måned og vi har i den forbindelse taget en snak med Lead Designer Frank Rooke fra Monolith om historien og hovedpersonen i spillet, men også betydningen af disse i spil generelt, og hvordan Bloodshot denne gang koncentrerer sig om nærkamp og multiplayer! Anden del af interviewet kommer på mandag.
Se første del af interviewet her:
Condemned 2: Bloodshot interview med Lead Designer Frank Rooke del 1