Dansk
nyeste
Atrás

Spil

Snak om spil til konsoller, Pc, Mac, Android, iOS osv.

52 Spil Challenge v2023


20/52 Kingdom Hearts: Dream Drop Distance

18-20 timer.

Så fik jeg sgu lige kigget på et af de få manglende mareridtskabinetter fra Nomura som jeg ikke lige havde fået taget af bucket-listen, man kunne kalde det for det pureste skrammel. Man kunne også kalde det et mesterværk. Men hvorfor pokker skulle du dog det?! Historien tager os derud hvor jeg officielt ikke længere har nogen anelse om hvad der foregår, hvordan, og/eller hvorfor. Det lader til at spillets to helte er fanget i en form for drømmeverden der åbenbart på et tidspunkt skifter til at være en fælde der fører til en drøm inden for selve drømmen, hvortil seriens main-bad guy så time traveller til fra den virkelige verden for at mødes med 13 kopier af sig selv... altså noget med tidsrejser til fremtidens inception-drøm... eller noget, jeg var totalt lost. Square har vist haft udtalt at dette spil er et fornuftigt sted at starte for nybegyndere til serien, men hvis en newcomer skulle hoppe ind i det her, og så køre et drinking game hvor de tager et shot hver gang noget uforståeligt sker, så bliver der behov for udpumpning. Og det bliver via slamsluger, og de skal tage den ekstra store slange med.

Gameplay er ikke meget bedre, hvor man som 2 figurer der skifter mellem hinanden på tid, hvad end du så er midt i en boss-kamp eller ej, skal kæmpe sig gennem diverse verdener fra Disney (du skal selvfølgelig igennem begge 2 gange. Content!), mens du bliver fodret med nonsens plots, og tåbeligt nemme kampe indtil du så endelig når de sidste bosser. En af dem var ved at give mig kamp til stregen, ved at være sådan totalt bs, noget med at du har 1 minut til at klare ham før han får alt sit liv tilbage. Ikke et problem dog, thi jeg besad deres hemmelige svaghed. Sæbebobler.

Fuck this game lol. 3/10.

Be gay, do crimes. #Armthequeer

14/52

Remenant: From the Ashes

Karakter: 7/10

Tid:  11-12 timer

Raptor har lavet en fin beskrivelse af spillet, så det vil jeg undlade. Jeg spillede det hele igennem i coop og det fungerede forholdvis fint, udover de 3-4 gange, hvor gæsten(jeg) blev smidt ud. Heldigvis var der aldrig noget mistet, da spillet er online og derfor gemmer konstant.
Det er et glimrende AA spil som dog på flere måder bærer prag af, at det er lavet på et begrænset budget. Styringen er ikke helt i skabet, historien er håbløst fortalt og svær at føge med i og der er meget genbrug i banerne. 
Gameplay er dog ret solidt og vi var fint underholdt hele vejen igennem. Spillet byder på flere bosskampe og de er klart højdepunkterne.
Vi er netop startet på Subject 2923 dlc-pakken.
Det bliver den eneste af de to dlc pakker vi kommer til at spille, besluttet udfra Raptors anmeldelse.
Og så bliver 2'eren købt.

Kan det anbefales: Ja det synes jeg, det er ikke et must-play, men det er et hæderligt spil. 

In reply to: @McCandlessDK

byder på flere bosskampe og de er klart højdepunkterne.

Husk at du kun får halvdelen af bosserne med i én gennemspilning, så hvis det er dit første run har du stadig halvdelen af dem tilbage 👌

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

In reply to: @Raptor

In reply to: @McCandlessDK byder på flere bosskampe og de er klart højdepunkterne. Husk at du kun får halvdelen af bosserne med i én gennemspilning, så hvis det er dit første run har du stadig halvdelen af dem tilbage 👌

Aint time for that. Jeg køber 2'eren i aften!

  • 0

7/52

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Antal timer: 220 

10/10


Jeg kravler lige ud af min hule. Jeg var virkelig ikke klar over, at jeg med 2 børn kunne finde så mange timer frem og bruge dem på gaming, men det skulle vise sig at være muligt, med den rette titel. At det spilles på Switch, gør det unægteligt noget nemmere, da jeg derved kunne game når ungerne alligevel selv sad og gloede ind i diverse skærme. Behovet for at forklare hvad det er jeg har spillet, er nok ikke så stort. Hvis ikke jeg skulle give dette 10/10, så ved jeg ikke hvad der måtte fortjene denne karakter. Da jeg netop har slagtet Ganon, betragter jeg det som afsluttet (og dog, der er stadig ting og sager der skal udforskes.. to be continued).

15/52

Remenant: From the Ashes - Subject 2923

Karakter: 7/10

Tid:  5 timer 

En helt habil udvidelse som byder på mere af det hele. Bosserne har fået et hak op i sværhedsgrad og ved flere af dem måtte vi bruge et par forsøg.

De styrker og svagheder der var gældende ved hovedspillet er også gældende her, så derfor samme karakter. 
En udvidelsespakke man trygt kan købe, hvis man har lyst til mere Remnant.

Nu er vi startet på 2'eren og har denne her gang sat det på hard. Så det bliver spændende at se om det nogensinde bliver gennemført. 

16/52

Master Detective Archives Rain Code: Charisma Killed the Cat

Antal timer: Ca. 1 time

Karakter: 5/10

Første DLC er ude til spillet og jeg er splittet mellem at være godt tilfreds og skuffet. På den ene side er indholdet udmærket og rammer på god vis på humoren og stemningen fra hovedspillet, samtidig med at det fungerer fint at man spiller som en af de andre detektiver i spillet.

Det store problem er dog at DLC'en bare er for kort. Den formår slet ikke at udnytte det at man spiller som en af de andre detektiver i spillet, hvilket ellers kunne have været interessant i forhold til både gameplay og case solving. Casen starter ellers godt ud og lægger an til at være interessant, men efter en times tid er den ikke rigtigt løst og jeg sad bare og tænkte "var det det?". 

Overordnet set var det indhold der var godt, men det havde potentiale til meget mere. Specielt med tanke på hvor godt hovedspillet er.

21/52 - Kingdom Hearts 3

6/10 - 20 timer ish


Virkelig bipolært spil, som i det suser frem og tilbage mellem at være et magisk eventyr hvor man udforsker ikoniske Disney verdener som Toy Story og Monsters Inc, tillivebragt i smuk grafik og med en imponerende detaljegrad, og så et plot der virkelig tester spillerens tålmodighed i hvor åndsvagt det er. Kunne gå ind på et længere rant, men generelt så har serien bare udviklet sig løbende fra et charmerende og harmløst crossover mellem Final Fantasy og Disney, og blevet til et indviklet mareridt så selv Kojima ville sige, nu slapper du lige af med de retcons og lore dumps.

Kampene er alt for simple, indtil du får DLC'en, der indfører en vanvittig overstyring med en sværhedsgrad der tager dig fra at være delvist udødelig til at dø på 1-2 hits i et ret hektisk spil lol, ydermere tilføjer nogle fede bosser. Bonus points for et som altid fremragende soundtrack, men overall - så er historien bare for meget af et minus. Det kom så tæt på at være godt, men Nomura gonna Nomura lol

22/52 - Live A Live

5/10 - 24 timer

Det var interessant nok, i princippet. Du følger en gruppe forskellige individer fra forskellige tidsaldre, der har meget forskellige historier og gameplay gimmicks at byde på, alt fra helt tilbage til stammefolk fra stenalderen, til robotter på et rumskib i den fjerne fremtid. Desværre går det ikke rigtigt op i en højere enhed. Kampsystemet er både ret kedeligt, og unødvendigt langsomt, men historien virker også lidt, lokal mand har én dårlig dag, oh well så må jeg nok hellere blive en super fascist på tværs af tidsaldre! Meh.

Be gay, do crimes. #Armthequeer

10/52

Final Fantasy XVI - PS5

Tid: 60 timer

9/10

FF16 er fandme et fedt spil, og min bedste FF oplevelse siden X. Spillet er mørkere, mere dystert og brutalt end noget andet Final Fantasy. Historien er veludført, episk og meget fangende fra start til slut. Karaktererne er ligeledes velskrevne, og stemmeskuespillet er i helt top. Det indeholder alt det som et FF spil skal, Moogles, Chocobos, magi, krystaller osv. men det hele virker bare mere voksent end tidligere.

Kampsystemet har gudskelov fået et reboot fra FF15’s idioti,  og det minder nu mere om gameplayet i DMC. Det fungerer, og der er masser af potentiale, men det er desværre alt alt for nemt. Man har en lang rækker specielle monsters som man hunter specifikt for ekstra xp osv. De hunts skulle være spillets mest udfordrende, men inden end game støvsugede jeg dem alle – uden at dø én eneste gang. Det er spillets største problem. Heldigvis fikser de med NG+ hvor man kan vælge et hårdere level. Jeg har givet det et par timer og umiddelbart virker det langt bedre, ellers ville jeg ikke have kunnet forsvare en karakter over 8. Jeg vil lige pointere, at jeg finder kamsystemet fedt og med kæmpe potentiale, det er bare for nemt på første gennemspilning.

Bosskampene er intet mindre end awesome, og FF16 indeholder faktisk nogle af de sygeste og mest episke bosskampe jeg nogensinde har prøvet i et spil. De går fuldstændig amok, og jeg elsker det.

Teknisk er der små knaster, spillet holder ikke altid stabile 60fps, men det fremstår dog heller ikke broken, og jeg oplevede ikke framedrops under kampene, hvor de har lavet nogle tekniske fiksfakserier som jeg ikke vil kloge mig på.

Alt i alt er FF16 en kæmpe positiv overraskelse, som gameplaymæssigt dog først for alvor kommer til sin ret på NG+, og om man er til jrpg eller ej, så vil jeg helt klart anbefale det.  

Tillagt 2023-08-03 10:31:

11/52

Planet of Lana – Series X (Gamepass)

Tid: 6 timer

8/10

Solid lille spiloplevelse i den genre vi kender fra klassikere som Another World, Flashback, Abe’s og Playdead spillene. Gameplaymæssigt er der ikke noget nyt at komme efter, man har prøvet det hele før, men det fungerer, og man kører ikke død i det, i de 5-6 timer det står på.

Spillets store styrke er stemningen og artstyle. Jeg fik Studio Gibli vibes til trods for, at det faktisk er en svensk udvikler. Det ser til tider intet mindre end gudeskønt ud. Musikken er stemningsfuld og fungerer perfekt med spillets udtryk. Historien er fint fortalt, uden ord, og man lever sig hurtigt ind i den.

Planet of Lana er helt sikkert en kandidat til årets indie spil, og det kan klart anbefales.

Live Service - Nej Tak.

@runes 

God salgstale af FF16, jeg giver det i hvert fald et skud inden for en overskuelig fremtid. Også på tide at få prøvet FF-serien af.

17/52

Diablo 4

10/10

elsker stort set alt ved det spil.

Tillagt 2023-08-03 23:16:

In reply to: @runes

Kampsystemet har gudskelov fået et reboot fra FF15’s idioti,  og det minder nu mere om gameplayet i DMC. D

Det er også manden bag DMC kampsystemet som har været med på holdet.

Y can't metroid crawl ?

In reply to: @runes

Historien er veludført, episk og meget fangende fra start til slut.

Morten der koger og syder lige nu!

Jeg håber der kommer en PC version snart, og at jeg evt. kan importere en NG+ save ind.

I det hele taget burde Yoshi-P og co. have taget højde for det issue, så man ikke skal igennem hvad der lyder til at være 50-60 timer for at låse op for det rigtige spil. Sådan forholder det sig typisk også i Devil May Cry og lign., men de spil er som regel kun like 8-10 timer lol.

Be gay, do crimes. #Armthequeer

In reply to: @Lilium11

Morten der koger og syder lige nu!

Slet ikke, jeg har for år tilbage konstateret, at Rune gar håbløs smag når det kommer til spilhistorier. 
Han fremhæver eksempelvis FF X som et spil med glimrende historie, need I say more?

  • 0

In reply to: @McCandlessDK

In reply to: @Lilium11 Morten der koger og syder lige nu! Slet ikke, jeg har for år tilbage konstateret, at Rune gar håbløs smag når det kommer til spilhistorier.  Han fremhæver eksempelvis FF X som et spil med glimrende historie, need I say more?

Nah FFX bliver pænt dumt til sidst, det gør de fleste FF jo, men jeg husker historien som fed og fangende indtil. Men det er dog +20 år og +5.000 joints siden jeg spillede det, så jeg vil ikke stå på mål for det i dag😁

Live Service - Nej Tak.

In reply to: @McCandlessDK

Han fremhæver eksempelvis FF X som et spil med glimrende historie, need I say more?

Jeg ser intet galt med den påstand. Good enough anyway. Det havde i øvrigt også et glimrende kampsystem, soundtrack og banebrydende grafik for sin tid. Absolut et spil fra øverste hylde, især i sin samtid. Hvis FFXVI kan gøre det bedre, så bliver jeg nok fint tilfreds lol

Be gay, do crimes. #Armthequeer

In reply to: @Lilium11

Good enough anyway.

Historien var fin den første halvdel af spillet, men stikker af i sædvanedlige FF idioti og plottwistet er dumt.

Så er man et 3000år gammelt spøgelse, bare fordi!

Combat var stort set som i de foregående spil, hvis jeg ikke husker forkert.

Blitzball var højdepunktet i FFX, historien var ikke.

Den samme kritik går forresten igen og igen om FF16, rigtig fed og mørk historie første halvdel af spillet, som så smides væk til fordel for traditionel FF idioti 

  • 0

In reply to: @McCandlessDK

Den samme kritik går forresten igen og igen om FF16, rigtig fed og mørk historie første halvdel af spillet, som så smides væk til fordel for traditionel FF idioti

Det er jeg så ikke enig i. Hvor FF desværre har tendens til at blive ekstremt dumt til sidst, hvor der pludselig rykkes en ny super antagonist ind fra højre, Ultimecia, Garland osv. for no good reason, så synes jeg det giver langt mere mening i 16. Der er hele tiden ledetråde til hvor det bærer hen af, og plottwistet kommer ikke som en stor (og dum) overraskelse, men følger i stedet den røde tråd som spillet lægger ud nærmest helt fra start. Imo anyways.

Live Service - Nej Tak.

*edit*

Jeg havde glemt, at du kaldte FFX dunt længere oppe.

Så er det kun Lillian der synes historien er godt i det. Den idiot.

  • 0

16/52

Fight in Tight Spaces

Karakter: 9/10

Tid:  29 timer 

En stilistisk og cool deckbuilder, som er tydeligt inspireret af Slay the Spire, men tilføjer et ekstra element, i og med, at man bevæger sig på et grid. 
Man er en John Wick/James Bond ligende agent, som skal tæve folk i små rum og det fungerer vanvittigt godt!
Spillet er vildt taktisk og når jeg brugte så mange timer på at gennemføre det, så er det primært fordi jeg er dum/dårlig. 
Lidt mere varraition i spillet og kortene og jeg havde været villig til at kalde det, for det det bedste deckbuilder nognesinde. Men jeg er tættere på 8 end på 10 

Kan det anbefales? Er du til deckbuilders, så er det et must-play.

12/52

Venba - Series  X (Gamepass)

Tid: 2 timer

8/10

Venba er en fin lille interaktiv historie, om et ungt indisk par som emigrerer fra Tamil Nadu til Canada. Historien fremstår meget personlig, og drejer rundt om de udfordringer det giver pludselig at være i en helt fremmed kultur, hvor det er tæt på umuligt at få et job der svarer til ens kvalifikationer. Endnu mere problematisk bliver det da de får et barn, som helst vil være canadier, når forældrene samtidig ønsker at videreføre deres indiske kulturarv.

Spillets progression og gameplay fungerer ved, at man skal tilberede forskellige Sydindiske madretter. Det fungerer fint, og selvom det ikke er udfordrende, er det sjovt og man får lyst til at kaste sig ud i det indiske køkken. Det er jeg personligt ganske velbevandret i, men nu ved jeg, at jeg skal have købt en idli steamer med hjem når jeg tager derud til vinter. 

Venbas historie er rørende godt fortalt, og jeg fik faktisk en klump i halsen et par gange. Det kan klart anbefales.

Live Service - Nej Tak.

13/52

Tell Me Why - Series X (gamepass)

Tid: 12-13 timer

7/10

Min bedre halvdel og jeg har spillet det narrativt drevne adventure spil Tell Me Why, fra udvikleren af Life is Strange,  og genre mæssigt er vi i samme boldgade. Spillet er et stykke med amerikansk social realisme, og foregår i udkants USA i en lille Alaska flække. Det kredser om emner som fattigdom, social ulighed, psykiske lidelser, fordomme, homoseksualitet og ikke mindst køns identitet. Den ene af spillets to hovedpersoner, et ungt tvillinge par, er trans mand, og det spiller en meget stor rolle i historien. Med andre ord er spillet woke af, og lige sådan en oplevelse der ville traumatisere Ege. Det fungerer faktisk fint nok, selvom historien har et par dumme huller, og kan virke en kende prætentiøs. 

Grafikken er pæn, de Nord Amerikanske landskaber ser rigtig godt ud, og skuespillet kan der ikke sættes en finger på. Styringen er tilgengæld pisse irriterende, langsom og clunky, som altid i denne slags spil. Alt i alt var vi okay underholdt det meste af tiden. 

Live Service - Nej Tak.

17/52

Inertial Drift

Karakter: 7/10

Tid: lige over 2 timer 

En lille arkade ræser med lækker grafik og et ret unikt drift system. Spillet er nemt at gå til og svært at mestre.
Intertial Drift er debutspillet fra studiet 'Level 91 Entertainment', som er et meget lille hold og jeg er imponeret af, hvad de har formået at skabe. Spillet er lidt tyndt på indhold og kampagnen er hurtigt kørt igennem. Skal man putte flere timer i det, skal man være typen der er klar på at køre de samme baner mange gange for at mestre dem. Der var jeg ikke med det, men jeg er glad for at have spillet det.
Jeg fik spillet gennem den sidste(nogensinde) omgang Games With Gold - verdens mest udskældte tjeneste, men i ny og næ har der været legit gode spil. Inertial Drift er et af dem.

Kan det anbefales? Hvis du alligevel har fået det "gratis" via Games with Gold, så prøv det. Det er jo ikke et langt spil. Jeg spillede kampagnen igennem over to aftner.

14/52

Death's Door - PS5

Tid: 12 timer

9/10

Death's door er et utroligt vellykket indie spil. Det er et isometrisk action adventure med rogue like progressions elementer, og  det ryger direkte ind på min top 10 over bedste indie spil nogensinde. Det er ret ligetil, mindre lineære områder, fordelt fra en hub, hvor man i takt med progressionen åbner op for nye skills, der så kan bruges til at åbne op for nye områder. Det er altsammen gjort før, men det føles bare sindsygt lækkert at spille Death's Door. Musikken er smuk og stemningsfuld, og styringen er skarp. Det er ikke et sygt svært spil, men der er dog noget udfordring i et par af bosserne, indtil man får lært deres angrebsmønstre.

Der er også en historie, men jeg fandt den lidt ligegyldig. Havde den siddet lige i skabet, havde jeg givet en 10er. Death's Door et et lille mesterværk, og endnu et eksempel på, at man ikke nødvendigvis behøver et astromisk beløb og et hold på 200 for at udvikle spil af særdeles høj kvallitet. Stor anbefalig herfra.

Live Service - Nej Tak.

9/52

The Bookwalker: Thief of Tales

Ca. 7 timer

8/10

Originalt koncept med at man bliver hyret til at rejse ind i bøger og deres universer for at stjæle værdifulde ting med tilbage til virkeligheden.

Fin historie og dialog, interessant gameplay men lidt frustrerende styring.

________________________________________________________________________

10/52

Venba

ca. 1 time.

6/10

Meget sød historie som jeg på ingen måde kunne relatere til. Tæt på intet gameplay, men det der er, er meget nemt. Hurtigt klaret.

"There are only two kinds of people who are really fascinating - people who know absolutely everything, and people who know absolutely nothing."

17/52

The Legend of Heroes: Trails into Reverie - PS5

Antal timer: Ca. 130 vil jeg tro

Karakter: 10/10

Endnu et spil i Trails-serien, og endnu engang rammer serien noget der går rent hjem hos mig. Som sædvanligt efterhånden, så bygges der videre på det, i mine øjne, glimrende turbaserede kampsystem med små tilføjelser og ændringer, men ellers er der ikke den store forskel på kampsystemet og det generelle gameplay. Eneste væsentlige ændring er at spillet er tæt på blottet for side quests. Spillet har dog stadig rigelige mængder indhold, og leverer stadig world building på samme niveau som dets forgængere.

I forhold til historien, så formår spillet at lave en glimrende afslutning på to af spillets tre nuværende arcs, og der er dermed gjort klar til at den næste tager turen mod vest. Det slutter i hvert fald godt af for nu med et af mine bedste bud på et GotY.

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!