Gamereactor Danmark. Gamereactor er Nordens største gaming site. Vi bringer nyheder og anmeldelser af de nyeste spil. Opret en profil i dag! Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.

Dansk
nyeste
Atrás

Spil

Snak om spil til konsoller, Pc, Mac, Android, iOS osv.

52 Spil Challenge v2023


In reply to: @David Hjorth

1 / 52 (kommer aldrig i nærheden af 52) Star Wars: Jedi Fallen Order: Timer brugt: 15 timer og 3 minutter Kan det anbefales? Ja forhelvede, er man Star Wars fan som jeg, og har brugt timer på at se serier som clone wars osv, er det super fedt, at få en fornemmelse af, hvordan en Jedis verden ændrede sig, efter order 66.

2 / 52 (gennemført uge 21.)
Call of Duty Black Ops: Cold War.
Timer brugt: (Tænker 6 ½ time, gæt da battlenet ik har playtime.)
Kan det anbefales? Helt klart! Et af de federe call of dutyspil i nyere tid, næsten som Modern Warfare 2020.
Mangler noget in depth historie, måske er det bare ikke mig som har lagt mærke til detaljer. Men for mig var det mere singleplayer death match, end playthrough.

Sådan David! 
Jeg er forresten enig, Cold Wars er en habil CoD kampagne. 

Spionbanen var især cool.

8/52

A Plague Tale Requiem - Series X

Tid: 17-18 timer tror jeg

8/10

Fint spil. Jeg kunne lide det første, og alt er bare blevet bedre i Requiem. Grafikken er flot, landskaberne og middelalder byerne rammer en noget nær perfekt stemning. Stemmeskuespillet fungerer også upåklageligt. Gameplayet er mere varieret denne gang, og skifter karakter alt efter hvilken npc man har ved sin side. Dog bliver gameplayet alligevel trivielt med tiden, og selvom der er lidt mere slingshot actiongirl over Amicia end det var tilfældet i forgængeren, så er gameplayet isoleret set ikke til mere end høj middel. 

Man skifter mellem snige/action og scenematiske sekvenser på samme måde som i TLOU, og det er tydeligt, at der er hentet inspiration herfra. Det er fint nok, det virker, uden dog at komme helt op i nærheden af Ellies eventyr.

Spillet er mørkt, og langt hen af vejen en kende deprimerende. Selv når man entrerer et nyt smukt område, hvor alt er fred og idyl, så ligger det hele tiden i baghovedet, at det smukke inden længe forvandles til endnu en regulær gang rotte-gore. De smukke landskaber kan ikke lave om på, at spillets grundstemning emmer af armod, ubehag, frustration og rottepest.

Jeg spillede det sellvfølgelig i den fornyligt tilføjede performance mode, og selvom spillet ikke holder stabile 60 fps og jeg oplevede både pop-ins, og kontinuerlige tydelige drops, så kører det dog markant bedre end ved release, hvor jeg lagde det på hylden efter 30 minutter.

Kan det anbefales? Ja absolut, hvis man er til 3. persons sniger action, så er det en stemningsfuld og underholdende lineær oplevelse, som lige præcis stopper inden det bliver for langt. Havde det tekniske været topnotch, så var jeg nok endt på et 9 tal.

Live Service - Nej Tak.

9/52 

Ravenlok - Series X

Tid: 6-7 timer

7/10

Jeg har spillet Ravenlok med min søn. Det vil sige, han har styret det meste af tiden, og jeg har primært lavet stemmer og oversat til dansk, givet mit besyv med på puzzles og løbende brokket mig over et irriterende halvlåst kamera. Ravenlok er udelukkende et børnespil, hvilket gør det lidt tricky at anmelde.

Det er et utroligt nemt spil, som primært består af fetch quests, samt kampe og boss kampe blottet for udfordring for en nogenlunde erfaren spiller. Men jeg er heller ikke målgruppen, min 6 årige derimod fandt det rigtig godt, og for ham var det fedt at kunne rykke samtlige bosser rundt uden farmands hjælp. Det samme med historien, gaaaab for mig, men fed nok for ham.

Jeg vælger at give karakteren gennem sønnikes øjne. For 6 til 9 årige er Ravenlok faktisk et fint lille indie eventyr, med et charmerende udseende, en historie lige til højrebenet og et gameplay hvor man sagtens kan excellere uden at være rutineret med controlleren.

Anbefales? Hvis du mellem 6  og 9 år så ja.

Live Service - Nej Tak.

13/52

Hogwarts Legacy

Antal timer: 30-35 timer

Karakter: 7/10

For det første er det meget hurtigt at konstatere at Hogwarts Legacy er det bedste spil jeg har prøvet i Harry Potter universet, og jeg havde generelt en fin tid med spillet, til trods for at jeg ikke er fan af universet (er forholdsvis indifirent). Spillets combat fungerer overraskende fint, og på trods af at det er forholdsvis simpelt, så gør de forskellige spells, at det kan bære spillets længde. Historien er okay, dog uden nogensinde at blive prangende. Spillets karakterer er dog ikke specielt interessante, og verdenen udenfor Hogwarts er mildest talt uinteressant. Hogwarts er dog virkeligt vellykket. Det er interessant at udforske, yderst detaljeret, fyldt med lore (nok specielt interessant for fans) og flot lavet.

Generelt et godt spil, som desværre har nogle mangler. Til en efterfølger kunne de med fordel have større fokus på skolen og livet som Hogwarts elev, for det fylder desværre meget lidt i spillet, og det kunne have været interessant. Eventuelt tage lidt inspiration fra Persona-serien.

14/52

Pokemon Scarlet

Antal timer: Mange timer

Karakter: 8/10

Pokemon Scarlet er nok en af de mest delte oplevelser jeg længe har prøvet. På den ene side så har Gamefreak muligvis lavet det bedste mainline spil til dato, og på den anden side så har de fejlet voldsomt i forhold til det tekniske, noget som de skal have kritik for.

Men først til det positive. Spillet er det første mainline spil som benytter sig af en åben verden, hvor man selv kan bestemme spillets gang. Og det fungerer rigtigt godt. Paldea er også godt varieret, så man kan med fordel gå på udforskning. Både i forhold til items, men også i forhold til at skaffe nogle forskellige lommemonstre. Historien og spillets karakterer er sjældent noget der fylder i et Pokemon spil, og det er det heller ikke her. Dog er det et af de mere hæderlige forsøg Gamefreak har lavet. Gameplay er meget som det plejer, men fungerer godt i kombination med den åbne verden, og har samtidig taget nogle af de vellykkede ting med sig fra Legend Arceus. Spillede desuden det meste af spillet igennem med en kammerat, og det fungerede rigtigt godt.

Det negative er den tekniske tilstand. Spillet halter langt bag andre større Switch titler, og det er bevist at det kan gøres meget bedre. Læg dertil det utal af glitches som spillet led under i starten, og det er bare langt fra godt nok. Forhåbentligt noget de lærer af.

9/52

Xcom 2: War of the Chosen

Karakter: 8/10

Tid: 44 timer

Xcom 2 War of the Chosen er et glimrende spil og under optimale forhold også et 9 eller måske 10-tal værdigt. 
Konoludgaven er ikke optimale forhold. Jeg spillede på Series X, som kører One X udgaven af spillet og dermed er det den bedste udgave til konsol. 
Det siger dog ikke meget, spillet har lidt for mange underlige små bugs og det virker til, at de bare droppede den sidste eller to patches til spillet. For de(bugs) er så mange og så hyppige, at de(Fireaxis) ikke kan undgå at vide det.  Fireaxis har desværre en ret kedelig track record, når det kommer til at opdatere deres konsolspil.

Derudover kører spillet i 30fps, hvilket ikke er en dealbreaker, da det er turbaseret combat, men det ligner stadig pis.
Kan du spille Xcom 2 på PC, så er det klart at anbefale. Konsoludgaven kan dog godt gå an og det er stadig en total banger af et spil.

Har spillet både PC-udgaven og PS4-udgaven og er enig. Har du muligheden, så spil det på PC. Det kører meget mere smooth. Loadetiderne varer ikke en hel aften og der er færre bugs.

Dog har Firaxis stadig formået at genoplive XCOM på fremragende vis med de to og Chimera Squad. (Skal dog siges at jeg ikke har spillet de gamle XCOM-titler)

  • 0

Loadtiderne var heldigvis banket helt i bund takket være ssd'en.

Da jeg første gang spillede Xcom 2 på PS4, tog det  over 7 minutter at indlæse sidste mission og jeg overdriver ikke, jeg havde stopur på.

  • 0

In reply to: @McCandlessDK

Loadtiderne var heldigvis banket helt i bund takket være ssd'en. Da jeg første gang spillede Xcom 2 på PS4, tog det  over 7 minutter at indlæse sidste mission og jeg overdriver ikke, jeg havde stopur på.

Lyder meget rigtigt... hvor utroligt det end lyder 😅

Men lækkert at SSD'en heldigvis har elimineret det problem.

  • 0

10/52

Diablo 4

Karakter: 9/10

Tid: 27 timer

Diablo 4 føles som kulminationen på Diablo serien. Spillet blander de bedste elementer fra Diablo 2 og 3 og skaber nok det bedste ARPG nogensinde. 
Spillet ser fantastisk ud, kører godt og har en historie, som for en gangs  skyld, ikke er noget total rod.

Spillet er tætpakket med indhold og efter de 27 timer jeg brugte på at gennemføre historien, har jeg stadig 40+ side quests, masser af dungeons og endgame aktiviteter, som jeg har ikke har klaret.

Jeg er efterhånden på cirka 31 timers spilletid og kommer nok til at smide en håndfuld timer mere i det.


Vi skal dog ikke længere tilbage end efteråret 2021, hvor jeg smed cirka 75 timer i D2 remake, derfor er jeg måske også en smule mættet af formlen. Jeg er i tvivl om jeg kommer til at smide ligeså mange timer her i 4'eren, selvom det er et bedre spil.

7/52

Ratchet and Clank: Rift Apart

9/10

7,5 timer

Jeg har altid været ret glad for R&C og i dette spil rammer de bare rigtig på næsten alle områder. 

De eneste anker jeg har er, at historien er en anelse for tandløs og at spillet er for nemt. Jeg spillede det igennem på sværeste niveau, og det var en breeze at komme igennem.

Dog er alt andet i en klasse for sig og med min kærlighed til serien, så ender jeg på en 9'er.

____________________________________________________

8/52

Diablo 4

8/10

Ca. 25 timer til gennemførelse, 97,5 timer i alt (en god sjat af det er dog idle tid.)

Det er virkelig velpoleret og rimelig sjovt at spille. Gear er rimelig interessant og der er en del systemer og stats at sætte sig ind i, hvilket indtil videre har holdt mig fanget og nysgerrig i næsten 100 timer og jeg er kun lige ved at ramme lvl 62.

Jeg er dog lidt bekymret for at det snart begynder at blive alt for ensformigt, men nu får det lige en chance til level 70+ og så ser jeg hvor spændende det er til den tid.

Sæsoner samt alt karakterer vil forhåbentlig kunne holde det frisk lidt tid, men vi får se hvor Blizzard håndterer det. Indtil videre lader det til at de rent faktisk lytter til spillerbasen.

"There are only two kinds of people who are really fascinating - people who know absolutely everything, and people who know absolutely nothing."

Har ikke lige fået opdateret

18/52 - Final Fantasy III Pixel Remaster

6/10 - 22 timer


Vil ikke være for hård ved dette gamle spil. Det var stort for sin tid, men i vore dage så er det måske lige straight forward nok, med kampe der alle spiller ud på stort set samme måde, og et jobsystem der virker noget underudviklet. Til gengæld ret nifty med de remix af de klassiske chiptunes. Kørte spillet på originalsproget da skriftfonten til det engelske var til at blive idiot af. Comic Sans var åbenbart optaget.

19/52 - Ghostrunner

9/10 - 5 timer og 40 minutter

Short and sweet ninja spil hvor du i rollen som den genetisk forbedrede super soldat Ghost Runner skal hakke og slagte dig gennem en række baner i et dystopisk cyberpunk univers hvor menneskehedens få tilbageværende rester opholder sig i et stort tårn styret af en AI med ret ubehagelige idéer til hvordan arten bedst skal føres videre. Gameplay byder på et tilfredsstillende og udfordrende loop hvor du kombinerer parkour og samuraisværd til at gennemføre en række baner der konstant smider nye idéer ind i puljen, nye fjendetyper, nye former for platforming, nye kræfter osv. - Det starter lidt småfrustrerende mens man lige kæmper med at få styr på mekanikkerne og hvad der forventes, men når først det hele klikker, hvilket ikke tager så lang tid igen, bliver det meget tilfredstillende. Der venter sågar en New-Game + der angiveligt byder på redesignede baner og fjendekonfigurationer, og ikke bare dig der nu dør hurtigere. Det kan man ikke rigtigt når alle spillets fjender, såvel som dig selv, dør på et hug. (Der er her en accessibility mode der giver dig ekstra hits, mulighed for at sænke farten lidt osv)


Overall, supercool spil jeg fik for en slik. Jeg skal helt sikkert have DLC'en og 2'eren.

Be gay, do crimes. #Armthequeer

In reply to: @David Hjorth

In reply to: @David Hjorth
1 / 52 (kommer aldrig i nærheden af 52) Star Wars: Jedi Fallen Order: Timer brugt: 15 timer og 3 minutter Kan det anbefales? Ja forhelvede, er man Star Wars fan som jeg, og har brugt timer på at se serier som clone wars osv, er det super fedt, at få en fornemmelse af, hvordan en Jedis verden ændrede sig, efter order 66.
2 / 52 (gennemført uge 21.) Call of Duty Black Ops: Cold War. Timer brugt: (Tænker 6 ½ time, gæt da battlenet ik har playtime.) Kan det anbefales? Helt klart! Et af de federe call of dutyspil i nyere tid, næsten som Modern Warfare 2020. Mangler noget in depth historie, måske er det bare ikke mig som har lagt mærke til detaljer. Men for mig var det mere singleplayer death match, end playthrough.
3/52 (gennemført uge 25.)  Star Wars: Jedi Survivor. Timer brugt: 19.8 timer. Kan det anbefales? Helt sikkert! Ligesom Jedi Fallen Order, er historien helt igennem detaljeret. Histroien fangede mig virkelig, og blev virkelig sørgmodig mod slutningen.
Jeg håber for guds skyld at der kommer endnu et, da Cal Kestis begynder at bruge the dark side of the force, og jeg forventer vi oplever han enten bliver en Raven kind off type, eller Inquisitor ...

11/52

Limbo

Karakter: 8/10

Tid: knap 5 timer

Den danske anmelder darling fra 2010, som jeg åbenbart skulle bruge 13års tilløb til at komme igang med. Limbo er et glimrende spil, stemning og grafik er lige i øjet og gåderne er simple, men stadig udfordrende. 
Styringen kunne godt være skarpere, især fordi spillet nogle gange kræver ret præcis udført platforming. Det blev dermed og spillets klart svageste punkt. Men jeg ender stadig på et lille 8-tal og det kan klart anbefales.

35/52

Inscryption: Kaycee's Mod (DLC) (PC)

20 timer (?)

8/10

Kaycee's Mod er en udvidelse til Inscryption der foregår under Act I i hovedspillet, men som tilføjer en enorm mængde nye kort og mekanikker der bringer kompleksiteten langt over hovedspillet. Det er nødvendigt at benytte sig af disse, da sværhedsgraden bliver skruet op til et næsten komisk niveau - jeg havde ikke de store problemer med at gennemføre Inscryption, men Kaycee's Mod er på et helt andet niveau. 

Der er langt mindre plot end i hovedspillet, men det der er virker godt. Det er en prequel der følger Kaycee (sjovt nok) og hendes historie.

Det er lidt sjovt at det tog mig markant længere tid at gennemføre udvidelsen end hovedspillet, men jeg blev også godt og grundigt grebet, og min døgnrytme er totalskadet. Mine eneste anker er at historien kun er fortalt gennem tekst logs (hvor Inscryption er en del mere opfindsom på det punkt), samt at sidstebossen er alt for let - det sidste run ender hurtigt med at være markant lettere end det meste af resten af spillet, ironisk nok.

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

36/52

Iron Lung (PC)

Under en time

7/10

Det fascinerende ved Iron Lung er hvor meget det formår at gøre med så utrolig lidt. Du er fanget i en virkelig ringe ubåd, langt under de dybder den kan holde til, og kan kun se ud ved at tage billeder i ringe kvalitet. Det minder lidt om noget der har været i nyhederne for tiden, og netop derfor er spillet eksploderet i popularitet.

Det er en kort oplevelse, men den formår at være utroligt stressende og stemningsfuld. Det er virkelig indbegrebet af hjælpeløshed. Skud ud til fantastisk lyddesign.

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

4/52

Gears of war 4

Platform Series X via gamepass

Tid: ?

8/10

Er ikke helt på højde med den oprindelige trilogi, men heller ikke så dårligt som folk ellers klandre det for. Gameplayet er lige som det skal være, men karakterene er hurtigt glemt. På trods jeg har brugt de sidste aftener i deres selskab, kan jeg hverken sætte navn eller ansigter nogen af dem. Men hvis man er til solidt gamepaly, hvor man bare slår hjernen fra, så kan det klart anbefales.

In reply to: @Niceguy69

men karakterene er hurtigt glemt.

Det er det der er problemet. Gears of War består af et roster af legendariske macho guys, og mindesværdige set-pieces. At Gears 4, og til dels også 5, består af et borderline Ny Star Wars trilogi-tier cast er utilgiveligt! (Rollefordelingen minder også lidt om det - anonym white boy, strong female lead, funny black guy. Og så er der Jack, den bedste karakter )

Men det til side, så er det stadig et udmærket third-person shooter spil. Ok, man skal også tilsidesætte at man pløkker lidt for mange robotter. Jeg vil sgu save i ting der bløder!

Be gay, do crimes. #Armthequeer
  • 0

In reply to: @Lilium11

In reply to: @Niceguy69 men karakterene er hurtigt glemt. Det er det der er problemet. Gears of War består af et roster af legendariske macho guys, og mindesværdige set-pieces. At Gears 4, og til dels også 5, består af et borderline Ny Star Wars trilogi-tier cast er utilgiveligt! (Rollefordelingen minder også lidt om det - anonym white boy, strong female lead, funny black guy. Og så er der Jack, den bedste karakter ) Men det til side, så er det stadig et udmærket third-person shooter spil. Ok, man skal også tilsidesætte at man pløkker lidt for mange robotter. Jeg vil sgu save i ting der bløder!

Jeg er skræmmende enig med dig. Så skulle vi også opleve det!

  • 0

In reply to: @David Hjorth

In reply to: @David Hjorth In reply to: @David Hjorth 1 / 52 (kommer aldrig i nærheden af 52) Star Wars: Jedi Fallen Order: Timer brugt: 15 timer og 3 minutter Kan det anbefales? Ja forhelvede, er man Star Wars fan som jeg, og har brugt timer på at se serier som clone wars osv, er det super fedt, at få en fornemmelse af, hvordan en Jedis verden ændrede sig, efter order 66. 2 / 52 (gennemført uge 21.) Call of Duty Black Ops: Cold War. Timer brugt: (Tænker 6 ½ time, gæt da battlenet ik har playtime.) Kan det anbefales? Helt klart! Et af de federe call of dutyspil i nyere tid, næsten som Modern Warfare 2020. Mangler noget in depth historie, måske er det bare ikke mig som har lagt mærke til detaljer. Men for mig var det mere singleplayer death match, end playthrough. 3/52 (gennemført uge 25.)  Star Wars: Jedi Survivor. Timer brugt: 19.8 timer. Kan det anbefales? Helt sikkert! Ligesom Jedi Fallen Order, er historien helt igennem detaljeret. Histroien fangede mig virkelig, og blev virkelig sørgmodig mod slutningen. Jeg håber for guds skyld at der kommer endnu et, da Cal Kestis begynder at bruge the dark side of the force, og jeg forventer vi oplever han enten bliver en Raven kind off type, eller Inquisitor ...

4 / 52 (Gennemført uge 27) Hogwarts Legacy. Timer brugt: 33.7. Kan det anbefales? Helt klart, elsker du universet omkring Harry Potter, Fantastic Beasts and so on, vil du helt klart elske Hogwarts Legacy. Ligesom filmene fordyber spillet sig i én fjende, som går efter dig. Spillet forgår over et skoleår, og du møder dine venner, m.m. 
Enhver med en troldmand, eller heks i sig, vil absolut kunne leve deres frie liv i spillet.

In reply to: @David Hjorth

Jeg må lige spørge - er du den David Hjorth der i sin tid gik på BOAG?

37+38/52

Remnant: From the Ashes og Remnant: Subject 2923 (DLC)

10 timer

9/10

Remnant er et af de spil jeg bliver ved at komme tilbage til – faktisk er det vist min niende gennemspilning af hovedspillet. Der er en fantastisk grad af katarsis ved at tage til underudviklede fantasy verdener hvor spøjse væsener kæmper med primitive sværd og spyd og så bare pløje bølge efter bølge af dem ned med maskingeværer.

Remnant kan kort og præcist beskrives som ”Dark Souls med skydevåben”. Settingen og plottet er helt sit eget, og faktisk overraskende godt, men jeg tror ikke der er mange der spiller det af de grunde – man spiller det for at tage til et udvalg af fantasy verdener og dræbe de største monstre man kan finde (man skal bare ikke tænke for meget over det etiske i at det er deres hjem, og du er den fremmede og ekstremt aggressive alien).

Subject 2923 er, modsat det tidligere DLC Swamps of Corsus, virkelig godt. Det er rundt regnet mere af det samme, men det tilføjer nok nyt i form af fjendetyper, bosser, unikke områder, og et par mekanikker til at det helt bestemt er pengene værd. Denne gang tog det mig faktisk længere tid at komme gennem DLC’et end hovedspillet, men det handler nok mere om min store erfaring med hovedspillet (det er kun anden eller tredje gennemspilning af Subject 2923) og min ret opgraderede karakter, der også er på andet eller tredje run.

Jeg glæder mig som et lille barn til Remnant 2. Hvis Gunfire Games kan give mig mere af alt det der virker kommer jeg til at sidde klistret til min skærm i mange, mange timer.

39/52

Call of Duty 17: Black Ops: Cold War

5-6 timer

6/10

272gb kræver Cold War af min harddisk, før det lader mig spille en 5-6 timer lang kampagne. Det vil sige at jeg skulle slette halvdelen af mine installerede spil, og nu skal jeg sidde og installere dem alle sammen igen. Det trækker jeg sgu et point fra på baggrund af.

Cold War er mere Call of Duty. Jeg ville kritisere ensformigheden, men det sælger af ukendte årsager som varmt brød solgt af letpåklædte damer i bikini og drysset med illegale stoffer. Jeg begriber det ikke, men kampagnerne er korte nok til at jeg gerne bruger en eftermiddag på det, for man må jo anerkende at de godt kan finde ud af at lave tilfredsstillende gunplay. Det er så desværre også så langt som ambitionerne rækker, for alt det andet synes ikke at have fået nær så meget kærlighed.

Det er 11 år siden Spec Ops: The Line viste hvordan man laver et virkeligt medrivende narrativ i denne genre, 9 år siden Titanfall gjorde movement fantastisk sjovt, 7 år siden Overwatch populariserede at tilføje superkræfter til mikset og Doom 2016 gjorde det hele voldeligt og sjovt på en drengerøvsmåde… Og i al den tid har Call of Duty haft det fint med at sidde stille og pumpe det samme spil ud igen og igen med kun minimale (og til tider decideret fejlslagne) forsøg på at introducere nogen form for innovation.

Jeg kommer aldrig til at begribe dem der går ud og smider 500+ kroner på det nyeste Call of Duty spil der er funktionelt identisk med de 22(!!!) der allerede eksisterer. Er det den middelmådige kampagne der bliver gennemført på en eftermiddag? Eller er det fordi der nu er et par nye maps blandt listen af genbrugte maps der har kørt i rotation i over et årti? Forstå mig ret: Det er ikke fordi det er et dårligt spil, det er bare det samme spil.

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

15/52

Master Detective Archives Rain Code

Antal timer: 30-40 stykker vil jeg tro

Karakter: 9/10

Man spiller som detektiv traineen Yuma, som lider af hukommelsestab, og intet kan huske fra før spillets begyndelse. Han bliver, sammen men en håndfuld mesterdetektiver, sendt til Kanai Ward, en by som er styret af et mega corporation, en by som har været komplet isoleret fra omverdenen i 3 år, og en by hvor det altid regner.

I denne cyberpunkinstpirerede by skal man så opklarer nogle mord og løse et overordnet mysterium.

Spillet er lavet af skaberne af Danganronpa-serien, og det kan mærkes fra første sekund. Trods at det grafiske denne gang er 3D animation, så vil den grafiske stil øjeblikkeligt vække minder om Danganronpa, hvis man har spillet den serie. Musikken vil også virke bekendt, og er på fremragende vis med til at skabe stemningen i Kanai Ward. Derudover kan man også mærke på de eksentriske karakterer, dialogen og historien at det er folkene bag Danganronpa der har været i gang. Personligt noget som jeg mener er positivt.

Generelt leverer spillet en god omgang mordmysterier, som er sjove at løse, et godt eksentrisk karaktergalleri, en glimrende historie, god stemning og en spændende setting, og jeg var opslugt fra start til slut. Indtil videre et af årets bedste spil.

10 / 52

Diablo 4 PS5

49 timer

8 / 10

Efter D3 havde jeg lidt afskrevet serien. Jeg brugte højst 40 timer og var meget skuffet.

Men efter trailers og et par åbne betaer var jeg solgt på Diablo universet, igen. Jeg har spillet tusindvis af timers D2 og LOD online i mine tidlige teenageår, og da jeg var gennem Betaerne fornyeligt tændtes en lille gnist og den gamle Diablo feeling var tilbage. Dette er en anmeldelse fra en der ikke rigtigt har kunne finde vej tilbage til en længerevarende og kontinuerlig multiplayer oplevelse siden.

Diablo 4 er en værdig efterfølger til D2 og spilformlen med det ændrede skilltree, synergimulighederne samt evnernes samspil og hastighed føles nutidige og veloptimerede.Controller optimeringen er lige i skabet. Til forskel fra oplevelsen med D2 Resurrected som jeg spillede lidt af som opvarmning og den ringere optimering af styringen til konsollen, gjorde det til en lidt flad fornemmelse.

Jeg har spillet alle timerne i D4 på én karakter (necromancer). Jeg synes at den lidt længere kampagne var rigtig god, og man blev aldrig rigtigt træt af den. Men jeg ”rusher” dog også altid lidt igennem min første gennemspilning af alle spil pga. nysgerrighed, ren iver og utålmodighed.

Det sprængende punkt for mig og hvorfor karakteren heller ikke er højere er, at jeg endnu ikke helt ved, om jeg holder i længden. Lige pt. venter jeg lidt på at starte en seasonal karakter op i sæson 1 efter d. 20.

Jeg har grindet lidt af alle former for mid-end game activities, og selvom jeg synes det i det hele taget er en god blanding af forskellige aktiviteter, som bliver endnu sjovere når man er flere om dem - så fornemmer jeg også, at der er en slut dato på fornøjelsen - hvis det sæsonbestemte indhold ikke byder på fortløbende fornyelser. Det sker nok inden for de næste 50-100 timer, hvor glæden og gnisten ved at skaffe loot og avancerer videre op gennem lvl og tiers langsomt slukkes, hvis ikke der sker noget af substans ind imellem.

Så, om det nye mere onlinedrevede spil får mig til at ”committe” mig på den længere (online) bane for første gang i 19-20 år, det er jeg stadig usikker på.  

Men jeg er dog helt sikker på, at jeg vil vende tilbage til Diablo 4 i ny og næ de næste mange år, for det er et godt Diablo spil.

12/52

Hi-Fi Rush

Karakter: 8/10 (på grænsen til 9)

Tid: ca. 12 timer

Årets største overraskelse for mit vedkomne og jeg sidder egentlig lidt og overvejer, om det måske burde få 9 eller om Diablo 4 skulle sænkes til 8, for jeg tror Hi-Fi Rush er min GOTY kandidat indtil videre.


Det er ingen hemmelighed, at jeg ikke synes japanerne kan skive ordenligte spilhistorier og HFR er dog også lige ungt og anime agtig nok til min smag. Både historien og figuerne er lidt 'mehh', synes jeg. 
Derudover så er jeg håbløs til rytme og takt. Jeg var langsom til at lære at gå indtrådt i mili og jeg har svært ved at klappe i takt på 2 og 4 til Lars Lilholt koncert!


Og alligevel var jeg super godt underholdt af Hi-Fi Rush, for det er bare så godt! Det føles som et throwback til en PS2 actionplatformer, bare uden nogle af de faldgrupper som de spil ofte havde. Samtidig er det super veloptimeret og ikke på et eneste tidspunkt oplevede jeg framedrop eller bugs.

Spillet er instrueret af en svensker og måske er det, det der gør det. For det er helt enormt velinstrueret og pacing sidder også lige i skabet. 

Sætter man spillet på easy(som jeg gjorde) kan alle være med. Jeg ramte kun takten mellem 50-60% af tiden og alligevel kom jeg igennem uden problemer, jeg fortryder faktisk lidt, at jeg ikke havde mere tiltro til mig selv og forsøgte med normal.

Opsumering: Gameplay og alt det tekniske kan jeg ikke sætte finger på. Histoiren og tonen trækker dog lidt ned.
Men det her spil kommer med min største anbefaling.

13/52

Vampire Survivors Tides of the Foscari

Karakter:7/10

Tid:  2 timer

I morges læste jeg(endnu) en artikel om fyren der har lavet Vampire Survivors. Han virker bare som en helt okay fyr og derfor fik jeg lyst til at støtte ham lidt. 
Derfor købte jeg DLC pakke 2 til Vampire Survivors, den kostede cirka 12kr. 
Ny bane, ny karakter, nye fjender, ny boss. 

En glimrenrede lille pakke til et glimrende spil. Jeg brugte et par forsøg på banen, som jeg ikke synes var helt så god som den i den forrige DLC. 

Den gik jeg tilbage og genspillede efterfølgende, bare for at blive bekræftet. 
Men det er stadig et godt spil, det er også bare det samme spil, som jeg allerede havde smidt over 30 timer i og jeg er ved at være mættet af det, hvilket også spiller ind på min karakter.

Kan det anbefales? Vampire Survivors er et must play, men Tides of the Foscari kan man sagtens være foruden.

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!