Dansk
nyeste
Atrás

Spil

Snak om spil til konsoller, Pc, Mac, Android, iOS osv.

52 Spil Challenge v2023


15/52

Atomic Heart (PS5)

16 timer

9/10

Okay, Atomic Heart er Bioshock USSR, men det slipper godt afsted med det, selvom det så direkte inviterer til sammenligning med en af de største klassikere. Selvom plottet aldrig når helt de samme højder, så rammer Atomic Heart stadig en god balance mellem humor og katarsis gennem storstilet action, og det er sjovt hele vejen igennem. Pacingen sidder også lige i skabet, og spillet undgår generelt unødvendig padding. Og så er soundtracket fantastisk - what's not to like?

16/52

The Forgotten City (PS5)

8 timer

8/10

Forgotten City har et dejligt interessant koncept, en interessant historie, og skinner igennem på dets kreativitet. Det har en evne til at give mig lige netop de dialogmuligheder som faktisk stemmer overens med det jeg selv tænker, hvilket er meget kærkomment i denne slags spil. Det er et ret kompakt spil hvilket er fantastisk for pacing (man render meget sjældent rundt uden at vide hvad man kan prøve af), men til gengæld er det måske lidt for nemt at prøve sig frem til de korrekte løsninger.

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

17/52

Uncharted: The Lost Legacy (PS4)

7 timer

6/10

Lost Legacy er et af de mest uinspirerede spil jeg nogensinde har spillet. Nuvel, det ser helt vildt flot ud, og både gameplay og stil er selvfølgelig lånt direkte fra Uncharted 4 der teknisk er et meget imponerende spil, men det føles som en plat undskyldning for at malke Uncharted-franchisen en sidste gang mens kadaveret stadig er friskt, for der er ikke noget i Lost Legacy der ikke allerede er blevet gjort bedre i resten af serien, og spillet er decideret pinligt kort for noget der stadig den dag i dag står til $50 på PS5 - hvor Uncharted 4 tager os forbi Panama, Massachussetts, New Orleans, Italien, Skotland og Madagascar over dets 15 timer, så tager Lost Legacy os fra junglen i Indien til... Junglen i Indien, over blot 7 timer, og selv med denne ekstremt korte runtime formår spillet stadig at være padded til tider.

Jeg har stor respekt for Naughty Dog, men jeg er sgu glad for de lagde Uncharted på hylden hvis det er mere af denne her slags der var alternativet.

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

3/52
Cyberpunk 2077 - PC
Antal timer: 60-65 timer (mangler stadig en del sideindhold)
Karakter: 9/10

Der er godt nok sket noget med spillet siden jeg spillede det første gang, hvor jeg endda var blandt de heldige, som ikke var plaget af bugs og glitches i store mængder. Første gang var V en corpo mand med hang til skydevåben, denne gang var V en kvindelig street kid med mere fokus på stealth og hacks, hvilket umiddelbart har været en god beslutning. Synes gameplayet er bedre, hvis man går mere stealthy til værks, og samtidig synes jeg at Vs kvindelige skuespiller gør et bedre job. 

I forhold til spillet, så er der sket en del. Spillet ser noget flottere ud, det kører bedre, er mere stabilt og bugs og glitches har jeg ikke rigtigt set noget til overhovedet. Night City står i den grad flottere.

Spillet er stadig ikke perfekt eller hvad det blev hypet til, men det er blevet et glimrende RPG, hvor historien stadig er god og settingen stadig er fed. Har noget sideindhold som jeg nok vender tilbage til løbende indtil udvidelsen kommer, så er ikke helt færdig i Night City.

4/52
Fire Emblem Engage
Antal timer: ca. 80 timer
Karakter: 9/10

Fire Emblem Engage er for mit vedkommende både et skridt frem og et skridt tilbage i forhold til Three Houses. I forhold til spillets historie og karakterer er Engage et væsentligt skridt tilbage. Historien er ikke ligefrem noget at skrive hjem om, hvilket er ærgerligt, da det var et af de steder hvor Three Houses havde taget et stort skridt fremad. Karaktererne er langt hen af vejen nok udmærket, men fordi der ikke er de store interaktioner med dem, så bliver de let noget endimmensionelle, hvilket igen er ærgerligt da Three Houses også her tog nogle store skridt i den rigtige retning i forhold til at gøre karaktererne mere interessante. En anden ulempe ved det er også at Somniel, som fungerer som en base, simpelthen bliver tæt på ligegyldig. Der nogle butikker og faciliteter som er rare at have, og den mænge interaktion man har med sine teammembers uden for historien foregår her, men bortset fra det, så er der ikke meget brug for det.

Spillet skal dog også have ros for at tage et stort skridt i den rigtige retning i forhold til gameplay. Kampsystemet er underholdene og våbentrekantens tilbagevenden har været godt for kampsystemet. Læg dertil god variation i classes og våben, samt at våben (bortset fra staffs) ikke går i stykker over tid. Derudover har spillet fået tilføjelsen af Emblem Rings, hvilket giver yderligere mulighed for at tilpasse ens units, hvilket jeg har fået eksperimenteret en del med. Nogle noget mere vellykket end andre. Emblem Rings er forresten en fremragende tilføjelse. Til sidst fortjener spillets maps noget ros. Der er større variation og forskellige ting, som gør de forskellige maps mere unikke i forhold til Three Houses.

Alt i alt et glimrende spil, som desværre både tager nogle skridt frem og nogle tilbage. Er man til Fire Emblem (specielt dem før Three Houses), så kan det varmt anbefales.

18/52

Dark Pictures: Switchback (PSVR2)

3 timer

7/10

(Lidt længere tekst da GR ikke har en anmeldelse endnu)

Okay, inden jeg begynder at lyde som en sur gammel mand, så lad mig lige starte med at sige, at jeg faktisk synes det er rigtig sjovt at spille Switchback. Kombinationen af horror og on-rail shooting har været en klassiker siden House of the Dead, og det er fantastisk hvor meget kilden i maven man får når rutsjebanen sætter farten lidt op. Der er god underholdning nok til flere gennemspilninger her, og jeg ser frem til at slå alle mine rekorder henover weekenden.

Men... Når Switchback nu er et af blot 2 PSVR2 eksklusiver, og blev brugt rimelig hæftigt i marketing for headsettet, så havde jeg forventet bedre implementering af dets funktioner, og bedre udnyttelse af hestekræfterne. Den største synder er opløsningen, for det ligner mere eller mindre et spil til det originale PSVR, og det er helt uforståeligt. Udviklerne er citeret for at sige, at de ikke mener spillet havde brug for foveated rendering, men det har det i højeste grad. Der er også pop-ins der popper ind helt ned til omkring en meter fra dit ansigt, og ofte popper ind og ud når du bevæger hovedet en smule - ofte i kanten af synsfeltet, hvilket giver indtrykket af at spillet er designet til et headset med lavere FOV hvor disse elementer ville være lige ude for synsvinklen. Der er også nogle sløve animationer, hvor eksempelvis hunde der springer mod dig tydeligvis stadig har alle fire poter på jorden, mens 3D-modellen bare svæver gennem luften.

Når det kommer til gameplay er der også en masse gode ideer der slet ikke bliver brugt nok. Jeg tror jeg oplevede headset rumble én gang i løbet af hele spillet, for eksempel, og mens der er en håndfuld gode puzzle-ideer (f.eks. at bruge UV lys til at finde weak spots, bruge specielle våben til at ødelægge specifikke objekter eller trykke på knapper, og lignende) så bliver de generelt brugt i én bane hver, hvilket er en skam. Jeg savner lidt nogle baner der blander flere af de forskellige puzzles så man ikke på forhånd ved hvad der kommer.

Rustjebane-elementet er heller ikke brugt i nærheden af nok. Der er kun et par gange i løbet af spillet hvor farten og højden kommer rigtigt op, og det går aldrig helt vildt for sig, hvilket er en kæmpe skam, for det er uhyre effektivt når det prøver bare en smule, og når nu rutsjebanerne ikke behøver indordne sig efter fysikkens love, hvorfor er de så mildere og mere konventionelle end hvad jeg kan finde i Tivoli? Det virker som en spildt chance.

Til sidst skal nævnes at spillet er ret kort. 8 reelle baner, samt tutorial og en (ganske glimrende) bosskamp blev det til, og det kan klares på omkring 3 timer. Dog kan man flere gange i hver bane vælge spor og se en anden del af banen. Selvom det lyder kort for et spil til 300kr, så synes jeg dog det passer rimeligt nok til et arkadespil af denne type, men det skal godt nok heller ikke være kortere før man begynder at føle sig snydt.

Kort sagt: Spillet er sjovt og spændende at spille, men jeg havde forventet en del mere fra den tekniske side, og der er mange muligheder der ligger lige til men hvor potentialet alligevel forbliver uforløst.

Hvis man ikke er stor Dark Pictures-fan vil jeg lave en klar anbefaling om at man køber Pistol Whip i stedet. Det er billigere, har omkring 4 gange så mange baner, ser bedre ud, og har et unikt rytme-element der gør det vanvittigt underholdende.

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

@Raptor

Ser da ud til at du er godt på vej mod de 52 spil

  • 0

In reply to: @manutdxdk

@Raptor Ser da ud til at du er godt på vej mod de 52 spil

Haha ja, tror lige jeg når det 😎 Apropos...

19/52

Outriders (PS5)

15 timer

7/10

Jeg var splittet omkring Outriders inden jeg prøvede det, for jeg kan rigtig godt lide studiet People Can Fly, men er virkelig ikke fan af de her online looter-shooter spil. Jeg synes dog People Can Fly har leveret et ret godt bud på genren, der har elementer af den intensitet og letsindige fjollethed som skinnede igennem i Painkiller og Bulletstorm, men som stadig falder i mange af genrens faldgruber, ikke mindst at spillet bliver rimelig monotont i længden. Jeg morede mig dog ganske godt så længe det varede, men føler ikke det store behov for at spille videre i udvidelserne. Point for at have rigtig gode special skills der både er brugbare og sjove at bruge, samt at gøre det dejlig let at lave et specifikt build (modifiers kan frit byttes rundt mellem gear), samt for at have modet til at dræbe karakterer i løbet af plottet. Point ned for endnu engang at undlade at afslutte historien i kampagnen, og i stedet sælge den stykvis gennem udvidelsespakker (hvilket dog stadig er længder bedre end mikrotransaktioner), ligesom de gjorde med Bulletstorm.

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

In reply to: @Raptor

In reply to: @manutdxdk @Raptor Ser da ud til at du er godt på vej mod de 52 spil Haha ja, tror lige jeg når det 😎 Apropos...

Du har godt med tempo på 😎

Tror dog ikke at jeg når i nærheden af det medmindre jeg begynder med en del korte spil... hvilket jeg siger nu, hvor jeg lige er begyndt på endnu et, som nok kommer til at koste 80-100 timer 😅

  • 0

Ja, det går fremad for Raptoren. Jeg selv, kører lidt i stampe. Nu har jeg godt nok lige smuttet igennem noget kort og godt, men så står jeg så også med den fandenivoldske idé at starte op på en gang Heroes 3, hvilket jo potentielt godt kan blive lidt af en tidsrøver! Oh well!

9/52 - Nightmare of Decay

7/10 - 1 t. 40 minutter

Ja, det er jo så det man nok kan kalde for en homage til Resident Evil, af den old-school kaliber, som ikke er den ringeste smule subtil hvad angår dets inspirationskilde. Det er old-school, med nøgler der skal findes, gåder der skal løses, og zombier der skal skydes med et relativt begrænset lager af ammunition. Nu, med det twist at det foregår i first person, så dem der væmmes ved tanken om tank-styring kan være med også.

All around, så synes jeg sgu det var en hæderlig omgang, og jeg tror det er værd at køre igennem et par ekstra gange for at få trofæer som "gennemfør på tid", eller "gennemfør på Hard" eller "gennemfør med randomiserede items", noget der er oplagt når nu spillet er så kort. Dets korte længde, og generelle mangel på nye idéer gør dog at jeg heller ikke kommer helt op at ringe. Spillet kan dog fåes for en slik, så jeg vil da gerne give det et shoutout til enhver der har hang til de gode gamle Resi spil

Be gay, do crimes. #Armthequeer

Hvis jeg skal i nærheden af 52 spil i år, skal jeg til at have mere gang arcademaskinen og nogle hurtige gennemførsler. Sølle 3 spil i årets første tre måneder er ikke meget. Nu har jeg endelig kommet rigtigt i gang med Witcher 3 current gen, fremragende spil, men ikke lige sagen hvis man drømmer om at nå 52.

Live Service - Nej Tak.
  • 0

W3 bliver let en stor tidsrøver.

  • 0

In reply to: @manutdxdk

W3 bliver let en stor tidsrøver.

Jeps! Efter 15-20 timer er det så småt ved at overtage mit liv.....igen...

Live Service - Nej Tak.

In reply to: @runes

Hvis jeg skal i nærheden af 52 spil i år, skal jeg til at have mere gang arcademaskinen og nogle hurtige gennemførsler. Sølle 3 spil i årets første tre måneder er ikke meget. Nu har jeg endelig kommet rigtigt i gang med Witcher 3 current gen, fremragende spil, men ikke lige sagen hvis man drømmer om at nå 52.

Jeg har gennemført to spil i år! 

Jeg er røget i et multiplayer hul, som jeg ikke kan komme ud af!

  • 0

5/52

Ratchet & Clank: Rift Apart

Antal timer: 10-ish

8/10

Har man et ordentligt TV (det kunne f.eks. være et 70'' 4K i god kval), så ser spillet ubeskriveligt lækkert ud. Oveni det, krydres det med ikke-eksisterende loadingtider, så spillet kører bare virkelig godt. Og heldigvis er det også smadder sjovt. Hvis man kender serien, ved man hvad man får når man kaster sig over disse titler, og denne skuffede bestemt ikke. Noget jeg dog savnede var, at det var liiidt længere - det sluttede alt for hurtigt 😊

3 / 52 

The Witcher 3 Wild Hunt - PS5 

62 timer

5/10

Så kom jeg igennem den nye next gen udgave af W3. 25 af timerne var fra sidste år. Jeg har gennemført det mange gange, og hovedhistorien er godt nok lidt lang, så der skulle lige en januar pause ind...

W3 er stadig en fantastisk historie. Et af de få open world spil, hvor jeg rent faktisk laver en del side indhold, fordi der også er en stor kvalitet, originalitet og humor at hente der...

W3 er også et af de eneste spil jeg har prøvet, der leverer et payoff eller mangel på samme i forhold til de valg man tager, som ikke er indlysende og hjernedøde sort/hvid valg, og som rent faktisk har betydning for hvilken ending man får. Jeg husker at jeg fik den aller dårligste ending første gang jeg gennemførte spillet dengang fordi jeg troede at bare jeg valgte noget der var en god handling i sig selv, så ville jeg få den bedste ending... Not true, but intriguing...

Men uhhh, karakteren er så "lav" fordi tiden ikke just har været så god ved spillet og det har CDPR heller ikke...
Kampsystemet, skilltree osv. er outdated. Dybde og variation er der for lidt af. Jeg spillede med fokus på potions og oils, og når man rammer lvl 25, så har man alle de vigtigste skills. Bruger man spells er der reelt kun to, der er noget ved. Og der er kun fem spells i alt. Det bliver hurtigt lidt kedeligt, også selvom Blood and Wine dlcen giver nogle nye passive mutation skills at lege med.

Men jeg kan simpelthen ikke begribe, hvordan et spil firma kan udgive en next version af et 5+ års gammelt spil, hvor der er så mange fejl i. I mine 62 timer har jeg i hvert fald måtte genstarte fra et tidligere save tre gange, fordi der er et eller andet der er stuck, og en quest ikke gør det den skal. spillet er crashet 3-4 gange.. 10+ gange har min hest opført sig på en så rigid og langsomt animations og styringsmæssigt at jeg havde lyst til at smide controlleren af H til...
Jeg husker ikke det var så slemt ved min sidste gennemspilning. Det var slemt ved launch, men jeg tror fanme at det er i en værre forfatning nu, end for 3 år siden... 

Visuelt er det en fin oplevelse, men selvom CDPR også har lavet en masse forbedringer spilmekanisk, så er det foruroligende hvordan de gang på gang kan sende noget ud som er i så dårlig forfatning.. Faktisk så virker det som om det bliver gradvist værre med årene. 

Karakteren er et point højere hvis alle performance og tekniske issues bliver udbedret. Det virker lidt lavt. Historien, humor og originalitet vil bære oplevelsen til ende. Jeg ved ikke om man vil kunne klare sig igennem uden nostalgi over hvor fedt spillet var et år efter udgivelsen, godt patched up...
Man skal i hvert fald ikke forvente et kampsystem med dybde, set i forhold til nutidens standarder for et godt action rpg. Det bliver hurtigt meget ensformigt.

4 / 52

Alan Wake Remastered PS5

12 timer?!?

6 / 10

Utroligt nok så er det første gang jeg prøver Alan Wake. Forstår ikke lige at jeg kunne undgå det. Det er et fint spil! Kan anbefales.

Har ikke kunne finde en game timer noget sted, så tror det tog en 10-15 timer at komme igennem, men ved det ikke med sikkerhed.

Okay kampsystem. Det er, utroligt nok, sjovt at lyse på genfærd med lommelygte, meeen. Det har også sine grænser. Jeg tager i hvert fald lige en pause, og så ser jeg om jeg gider lave dlc..

Historien er okay. Jeg er ret glad for Remedys spil og særligt i forhold til dette universe, deres evne til at opbygge mystik og tirre ens nysgerrighed. 
Hvis jeg havde spillet Alan Wake for en del år siden, og før Control, så tror jeg, at jeg havde været mere vild med kampsystemet. 
Jeg er vild med verdenen og loren, men jeg kan ikke lade være med at sidde hele tiden og savne controls kampsystem og dynamik, mens jeg spiller Alan Wake... 

Jeg er dog ret hooked på det her shared Universe, så jeg er klar på mere Alan Wake, når toeren kommer snart.. 😊

20/52

Wo Long: Fallen Dynasty (PS5)

~35 timer

9/10

Jeg er ret vild med Nioh-spillene, og Sekiro er et af mine all-time yndlingssspil, så da Team Ninja meldte ud at de ville lave et Sekiro-inspireret spil, så føles det nærmest skræddersyet til mig. Hvis man hverken brød sig om Nioh eller Sekiro er der nok ikke noget her der kan lokke en over i folden, men hvis man er fan af dem er dette et rent slaraffenland.

Team Ninja ved hvad de er gode til: Det er kamp, og de udnytter det til fulde i deres spil. Alt fedtet er skåret fra, og kerneelementerne er finpudset til de sidder lige i skabet. Modsat Nioh 2, der introducerede endnu flere mekanikker og knapper og special attacks, så har fokus denne gang været på at strømline. Eksempelvis er posture, stamina, og mana nu slået sammen til én bar, hvilket virker fortrinligt - hvor man før skulle vente på at få posture og stamina tilbage kan man nu gå all-out på angreb. Det holder intensiteten højt, og sikrer at man er motiveret til konstant at smide special attacks afsted, frem for at skulle vente på cooldowns og lignende. Samtidig er dine forsvarsmekanikker også forsimplet: Fra at have 2 forskellige parreringer og et dodge er det hele nu lagt over på cirkel-knappen så det reelt kun er timingen man skal fokusere på, og det giver et skønt flow i kampene. Faktisk har Wo Long et af de bedste kampsystemer jeg nogensinde har oplevet, og nu hvor jeg har været igennem næsten samtlige side quests glæder jeg mig bare til DLC'erne begynder at rulle ud.

Når det kommer til konteksten for det hele har Team Ninja også forbedret sig, men det er dog stadig spillets svageste punkt. Ligesom i Nioh-spillene omhandler plottet en fiktionel fortælling om en rigtig krig med masser af historiske karakterer, men ligesom i Nioh spreder plottet sig lidt for bredt, og jeg havde svært ved at holde styr på samtlige karakterer. Man vil nok have det anderledes hvis man har en interesse i kinesisk historie og måske kender til konflikten og personerne på forhånd, men det har jeg ikke. Cutscenes er dog forbedret, og du bevæger dig nu mellem de forskellige slagmarker via cutscenes i stedet for blot at vælge næste mission fra en menu, hvilket er en markant forbedring.

Hvis Team Ninja kan formå at koble dette kampsystem sammen med en mere interessant historie, så tror jeg deres næste spil vil være tæt på perfekt.

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

3/52

High on Life

Karakter: 6/10

Tid: cirka 10 timer

Så kom jeg igang med noget singleplayer sjov igen, efter noget der mindede om 200 timers Call of Duty online. 

Jeg fik færdiggjort 'High on Life' og det vil jeg lige knytte et par ord til.
High on Life er noget så sjældent som et vellykket comedy spil, jeg vil tro cirka 50% af vittighederne landede hos mig og nogle stykker var decideret glimrendede. 
Det er dog stadig et meget talende spil og heldigvis kan man skifte mellem våbnene(der alle taler). Cirka halvvejs gennem spillet orkede jeg ikke at høre på Justin Roilands stemme længere. Han er pistolen Kenny.


Gameplay er ret standard arena shooter, som lige har det med at kaste en wave eller to for mange fjender efter dig. Jeg nåede i hvert fald ofte at blive træt af givent område. 
Fjenderne byder ikke på super megen variation, men gunplay fungerer som det skal.

High on Life var et fint spil, men det kommer aldrig til at optræde på nogen 'must-play-liste.

21/52

Inscryption (PC)

15 timer

9/10

Inscryption er et fantastisk spil, jeg ved bare ikke hvad jeg skal sige om det uden at komme til at spoile for meget. Gamereactors anmeldelse undlader kløgtigt hverken at vise billeder af eller nævne det meste af spillet og det skal de sgu have tak for, for mens det Hearthstone-agtige titulære kortspil som gameplayet drejer sig om er ganske glimrende, så er det alt det andet der hiver Inscryption langt op over sine ummiddelbare konkurrenter når det kommer til setting og kontekst. Jeg kan kun anbefale at man kaster sig over Inscryption med så lidt forudgående viden som overhovedet muligt.

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

4/52

Hogwart's Legacy

Ca. 35 timer

7/10

Som en der ikke har andet forhold til universet end at jeg har set den første film omkring den gang den udkom, så gik jeg ind til spillet med meget små forventninger.

Jeg fik spillet foræret af en kammerat, ellers havde jeg nok aldrig givet det en chance og det havde været en skam.

Spillet er meget bedre end jeg forventede. 

Historien er ikke noget at råbe hurra for, og de forskellige "valg" i historien har stort set ingen betydning. 

Selve verdenen uden for Hogwart's og byen Hogsmeade er i det hele taget også ret ligegyldig og lider desværre under tendensen med bare at copy paste en masse bandit hideouts og så kalde det for content. 

Derimod er de to førstnævnte og især Hogwart's fyld med puzzles og hemmeligheder hvilket gør skolen spændende at udforske.

På gameplay-fronten holder spillet dog virkelig højt niveau. Kampsystemet er interessant nok til at det stadig er skægt 30+ timer inde, dog er spillet utroligt nemt på hard, der er næsten ingen udfordring.

Jeg er slemt overrasket over hvor godt jeg hyggede mig og når den uundgåelige to'er kommer, så håber jeg virkelig de har styr på det hele!

"There are only two kinds of people who are really fascinating - people who know absolutely everything, and people who know absolutely nothing."

Det går lidt sløjt med at få gennemført spil i år men der sker lidt

4/52

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

3 timer maks

6/10

Tog lige en hurtig tur igennem denne gamle fætter da GB kom på NSO. Hyggelig om end ret nem.

Skal dog siges jeg brugte save states i sidste bane :p Gad ikke de der tåbelige fælder på vejen og så skulle starte forfra hver gang. Fin Mario men ikke synderlig godt i dag.

5/52

One Piece Odyssey

39 timer

8/10

dejligt med noget oldschool turnbased dog med et lille tvist at man kan flytte rundt på banen for at placere sig bedre inden angreb. Det er i den nemme ende men det gør ikke noget.

6/52

Alien Breed Impact

5 timer

6/10

Lille top down shooter med aliens. utrolig ensformigt men dog fint nok i de få timer der er.

7/52

Titan Quest Atlantis expansion

timer ??

8/10

Ved ikke hvor længe det har taget mig. maks de der 5-6 timer. Mere af det samme bare i Atlantis. Er man fan af spillet så køb denne dlc.

8/52

Serious Sam Siberian Mayhem

5 timer

8/10

Har været stor fan af serien siden dets begyndelse. Tons og tons af monstre som stormer imod dig som du pløkker med kæmpe guns. Gerne dual wield kanon i den ene arm og en AK 47 i den anden. Som altid fyldt med åndsvage jokes, masser af referencer til alt andet og generelt bare super fedt. Mange sværhedsgrader så der er noget for alle. kan KLART anbefales.

Y can't metroid crawl ?

10/52 Resident Evil 4 Remake

15 timer

10/10

Wew boys. Masterpiece? Tæt på i hvert fald. I et forsøg på at tilnærme sig en mere seriøs tone, sammenlignet med originalen der var meget mere campy b-film på bedst mulige vis, har de lavet nogle ændringer hist og her, og skåret lidt indhold fra som de åbenbart ikke har haft ment var passende. Noget af det savner jeg at se i den her remake. Visse stemmeskuespillere er jeg heller ikke heeelt vild med.

Til gengæld er resten så dog gennemført lækkert eksekveret, og der er forbløffende få ting jeg ville lave om. De formår med dette remake at ramme en balance mellem det genkendelige men samtidigt også at lave et spil der tonemæssigt, og gameplaymæssigt, føles som noget der har sin helt egen identitet. Det føles på mange måder som et nyt spil inspireret af det gamle, snarere end en genudgivelse af det samme med et nyt lag maling. En flok uopdragne vovser ville formentligt bare gøre det, og smide det på gaden med fuld current gen tax, mens folkene hos Capcom, derimod, har slået den helt ud af stadion. Tilføj derudover glimrende PC-optimering, hvilket er noget jeg smerteligt sjældent oplever for tiden.

Jeg ser frem til at spille spillet igen om et års tid, og se om det stadig formår at beholde sin karakter

Be gay, do crimes. #Armthequeer

5/52
The Legend of Heroes: Trails to Azure
Antal timer: ca. 90 timer
Karakter: 10/10

Fremragende efterfølger til Trails from Zero og afslutning på arcen. Formår som tidligere i serien at bygge videre på både verdenen, historien og karaktererene, samtidig med det bygger videre på spillets gameplay mechanics på glimrende vis. World buildingen er som altid for serien fremragende, og det samme er spillets karakterer, både helte, skurke og NPC'er rundt om i bystaten. Historien er aldeles fremragende, og formår både at afslutte sig selv og lægge flot op til Trails of Cold Steel-arcen. Læg dertil et glimrende kampsystem og en charmerende grafik. Eneste minus er, som sædvanligt med serien, at de fleste side quests er meget typiske og simple, men det holder ikke spillet fra at være et af de, efter min mening, bedste kapitler i serien.

22/52

Mario Kart 8: Deluxe

7/10

Mario Kart er et party-spil, ingen tvivl om det. Som reelt bilspil falder det helt fra hinanden i sammenligning med andre, mere seriøse, bilspil. Som party-spil er det dog en klassiker af en grund: Det er sjovt, og de fleste kan være med grundet diverse rubber-banding elementer. Grunden til at jeg "kun" giver det 7/10, hænger mest af alt sammen med, at jeg synes det er ret frækt stadig at sælge et port af et spil fra 2014 til fuld pris - særligt når banerne ikke engang var nye da det udkom, men i stedet er hentet fra diverse andre Mario Kart spil.

Note to self: Dont drink tap water at Jerry Garcia's

Første gang jeg skriver noget på gamereactor! 
men jeg vil også være med!

jeg er dog ikke så god til gennemføre alle mine spil. Men jeg får prøvet en del! 
 

i år har jeg dog fået gennemført 

Hogwarts legacy 

8/10 

jeg er kæmpe Harry potter fan så dette var en rigtig drøm! 
jeg havde dog håbet på flere timer og skole livet var mere til stede! Men jeg synes nu hogwarts slottet var utrolig smuk! Ens venner synes jeg også havde nogle spændende historier. Men jeg synes man godt kan mærke de ikke har lavet store aaa spil før. Jeg er dog spændt på se hvad der kommer til at ske i fremtiden! Alt i alt et meget godt spil. 
 

horizon forbidden West 

8/10 

jeg bliver ofte lidt overvældet af de her open world spil fordi jeg synes der er så mange missioner så man glemmer lidt hovedhistorien. 
jeg synes dog det var tydeligt de havde lyttet til kritikken fra forrige spil og dermed sørge for man havde en base og companions. Spillet i sig selv var utrolig smukt og aloy er blevet en af Sonys maskotter! 
 

resident evil 4 remake

9/10

jeg er sikkert en af de få der ikke havde spillet originalen! 
Hverken af 2-3-4 og mit første resident evil var faktisk 7eren. 
jeg må indrømme at RE2 remake bare er så godt et spil af ingen RE spillene kan måle sig med det. 
resident evil 4 er meget mere aktion præget men Leon er bare en af mine favoritter og spillet er virkelig lækkert og godt!  
 

dead space remake 

jeg er 60--70 procent igennem spillet men det fanger ikke rigtig en og historien er lidt kedelig. Det var ellers et spil jeg havde set meget frem til da jeg havde hørt rigtig mange gode ting omkring det da det kom ud i sin tid
 

Og imens jeg venter på star wars jedi survivor så har jeg tiden Til at gå med: Anno 1800, Cult of the lamb og overwatch! 

Velkommen til Niklas😊

Live Service - Nej Tak.
  • 0

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!