Gamereactor



  •   Dansk

Log ind medlem
Gamereactor
nyheder
Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI producenten udelukker ikke, at det næste mainline-spil kan være turbaseret

Naoki Yoshida: "Det er ikke et entydigt svar, om det hele bliver turbaseret, eller om det bliver mere handlingsbaseret."

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt
HQ

Vi rapporterede for nylig, at Square Enix blev konfronteret med aktionærernes krav under sin seneste finansielle præsentation om endnu en gang at fokusere mere på turbaseret kamp. Dette blev gjort med hentydning til succesen med Clair Obscur: Expedition 33, samt det faktum, at studiets sidste actionfokuserede rollespil solgte dårligere end forventet.

I et interview med Anime News Network blev Final Fantasy XVI -producer Naoki Yoshida spurgt, om det næste nummererede Final Fantasy-spil kunne være turbaseret, og det ser ikke ud til at være noget, han udelukker. Tværtimod lader han det tilsyneladende stå helt åbent:

"Med dette spørgsmål om turbaseret versus action har det en tendens til at isolere gameplayet til kun kampsystemet. Det tager ikke højde for, hvilken slags spil skaberne ønsker at levere til spillerne. For eksempel, baseret på en bestemt grafisk kvalitet, vi ønsker at præsentere for vores spillere, eller den fortælling, vi ønsker at levere til vores spillere, relaterer det til, hvordan vi opsætter spillets systemer omkring det. Dette inkluderer kampsystemet, spildesignet og gameplay-følelsen. Det er ikke et entydigt svar, om det hele bliver turbaseret, eller om det bliver mere handlingsbaseret.

"[Jeg] kommer ikke nødvendigvis til at være med i Final Fantasy 17, så vi ønsker heller ikke at hindre eller begrænse vores fremtidige instruktør eller hvem der nu skal producere spil som 17 eller endda 18. Vi ønsker ikke at sætte dem på skinner."

Hvad synes du, skal Final Fantasy XVII være action- eller turbaseret, hvis du får lov til at vælge?

Final Fantasy XVI

Relaterede tekster



Indlæser mere indhold