Doom-serien balancerer i det hele taget på en knivsæg imellem det parodierende og karikerede og det mere seriøse, men de sidste to spil fra udvikler id Software har fokuseret på et etablere en lidt mere seriøs verden, og det kommer det kommende Doom: The Dark Ages også til.
I et interview med Edge Magazin (via GamesRadar) siger instruktør Hugo Martin, at de kommer til at tilbyde en "dark and sinister setting", som kommer helt naturligt ved at gå tilbage i tiden til en mere middelalderlig ramme:
"Part of the reason we chose the fantasy genre is that we could get more dark and sinister with the tool kit. When you think medieval, dark fantasy, you think torture device, ropes, and chains, and spikes."
Han afslører desuden også, at selvom spillet tilbyder mere åbne baner, så er det stadig banebaseret, altså linært:
"I don't know that you want to play a single Doom level for two hours. You want them to be nice, contained experiences, so around an hour is about the sweet spot. But if you're a completionist, you could certainly extend that."