Hvorimod de fleste mindes Doom fra 2016 og opfølgeren Doom Eternal for det glimrende gameplay, de fede fjender og de flotte omgivelser, så er begge spil faktisk blevet rost for deres historier, og netop narrativitet er også vigtigt for det kommende Doom: The Dark Ages.
I et interview med EDGE (via GamesRadar) siger instruktør Marty Stratton, at de anser historien i The Dark Ages som værende en vigtig del af den samlede pakke:
"In so many interviews, we sit down with somebody and their first question is about the story. There's YouTube channels dedicated to analyzing every little bit of iconography. We have data that shows that in DOOM Eternal an extremely large percentage of people who play through the game watch the cutscenes. A DOOM game that doesn't have a story is just an arcade game. Yes, there are people who like that experience, but, well, that's what the 'skip' button is for."
Du kan altså skippe den, som nogen utvivlsomt vil gøre, men id Software har placeret mere fokus på historiefortælling, og er blevet rost for det.