De fleste af os blev ganske overraskede, da Bethesda og id Software afslørede, at Doom ville ankomme på Nintendo Switch. Hvordan kunne spillet fastholde sin intensitet og tekniske præstation på en platform med så færre hestekræfter? Svaret er, at det kan det heller ikke.
Doom på Nintendo Switch kører ikke i de silkebløde 60fps, men i stedet bare i 30fps, men i det mindste pointerer udvikleren nu, at denne billedehastighed bliver fastholdt.
I et interview med Rolling Stone fortæller en Bethesda-talsperson om Switch-udgaven af spillet:
"The game and rendering technology underlying DOOM is extremely scalable. In bringing DOOM to Switch, we targeted outstanding visuals at a solid 30 fps and by maintaining a consistent 30 fps, the experience remains consistently fluid and smooth. We've been thrilled with the feedback that DOOM is among the very best looking and performing games on Switch."
Det lader til at grafikken og detaljegraden fastholder PS4- og Xbox One-niveauet. Er du interesseret i Doom i 30fps?