Man kan ikke ligefrem kalde det overraskende at Divinity: Original Sin nu igen er blevet udskudt ifølge Polygon. Eventyret skulle oprindeligt være udkommet i 2013, men blev sidenhen udskudt til februar, foråret, den 20. juni og nu altså den 30. juni.
Larian Studios har tidligere fortalt, at udskydelserne skyldes at man ønsker at implementere nogle af alle de forslag som spillets fans er kommet med i løbet af udviklingen, så forhåbentlig resulterer det hele i en endnu bedre oplevelse.