Vi har allerede, via en kort sekvens som studiet Ninja Theory insisterer på at reelt gameplay, set Senua's Saga: Hellblade II i aktion, men vi har endnu ikke set det egentlige kampsystem. Alligevel insisterer en af designerne bag spillet, at man ikke skal bekymre sig om kvaliteten af dette.
I et interview med spanske Vandal fortæller Combat Designer Juan Fernández, at der er stort fokus på kvaliteten af kampsystemet i det kommende spil, og at kvaliteten vil være "through the roof":
"We're raising the bar of doing more with less. We're more people than the first Hellblade but the quality we're giving versus the team behind it compared to similar games... I think it's through the roof."
Du kan se førnævnte sekvens herunder, der desværre ikke viser kampsystemet frem. Det vides heller ikke endnu hvornår spiller reelt udkommer.