Alexander Kasianenko fortæller os om World of Warplanes og hvordan fly er ligesom hajer i dette interview fra Wargaming.nets jubilæumsfest i Minsk. Han taler blandt andet om hvordan det at gøre spillet tilængeligt og letforståeligt for deres store målgruppe var en udfordring.
"Der er en kæmpe forskel på kampvogne og kampfly. En kampvogn bevæger sig på et todimensionelt plan, hvor fly flyver i tre dimensioner. Mentalt forstår folk hvordan man styrer en bil, og det samme sker når de forsøger at styre en kampvogn i World of Tanks. For vores kampvognsspillere er den proces ret naturlig. I World of Warplanes har man vi en anden situation, for vi har meget hurtigt gameplay, og på samme tid bevæger flyene sig rundt i et tredimensionelt rum. Og fly kan ikke stoppe op i skyerne og kigge sig omkring. Fly er ligesom hajer, de er altid i bevægelse".