Skal man tro Tim Merel, direktør for analysefirmaet IBIS, kan de store franchises være farlige for spilindustrien.
Det vrider kreativiteten ud af spillene, når udgivere kommer frem med spil nummer 25 i den samme franchise, fortæller Merel til sitet Gamesindustry, og han drager paralleller til Hollywood, hvor det er regnskabsmænd og advokater, der bestemmer hvilke film, der bliver lavet.
Han frygter, at det samme vil ske med spilindustrien, da det er de sikre og store efterfølgere, som Modern Warfare, udgiverne fokuserer på lige nu.
"Til at starte med virker det måske som en god ide at lave efterfølgere til et succesfuldt spil, men det er en kortsigtet plan. På længere sigt vil man måske tjene penge, men pengene vil være færre og udgifterne højere. I sidste ende går det ud over hele industrien."