Crimson Desert: Tips og tricks til at starte din rejse inden for Pywel
Det er en stor, skræmmende verden derude, så vi har nogle tips til at komme i gang med Pearl Abyss' episke eventyr.
Crimson Desert er her! Selvom vi er sikre på, at du ikke kan vente med endelig at dykke ned i Kliffs eventyr og udforske Pywels store, åbne verden, er spillets verden enorm. For nogle er det spændende. For andre er det lidt skræmmende. Hvis du tilhører den sidstnævnte lejr, eller bare vil have nogle tips, når du starter dit eventyr, for at gøre de første par timer lidt lettere, så har vi vores starttips nedenfor til nye eventyrere i Crimson Desert.
Tip #1: Hold dig til hovedquesten fra starten
Hver gang du først træder ind i et open-world spil, er der straks et ønske om at forlade hovedstien og udforske verden, som du ønsker at se den. I mange spil er der et tydeligt øjeblik, hvor det føles som om, det lader dig slippe af sporet og giver dig lov til at udforske, som du vil. Når du for eksempel kommer ud af bjergene i Red Dead Redemption 2, eller når du forlader plateauet i Breath of the Wild. Crimson Desert er lidt anderledes på det punkt, da hovedquesten følger dig gennem hele eventyret. Det muliggør din udforskning mere, end det er noget, du skal gøre, når du er færdig med verdens åbenhed.
Derfor kan vi kun anbefale, at du selv de første ti timer holder dig til hovedquesten, så du kan vænne dig til alle de mekanikker, spillet kaster efter dig. Crimson Desert er stor på alle måder, og derfor hjælper det meget at have denne ledestjerne at følge med i, at du ikke føler dig uforberedt og overvældet af det, der er derude i vildmarken.
Tip #2: Tjek dine knapper
Alvorligt talt. Det lyder måske dumt, men tjek dine knapper, husk layoutet, og mind dig selv konstant om, at det er kofangeren, der lader dig zoome ind og fokusere på ting, ikke triggeren. Tag det fra en tåbe, der brugte timer i spillet på ved et uheld at skyde folk med pile ved at holde en aftrækker nede i stedet for en bumper, og derefter brugte lige så meget tid på at løbe fra vagterne. Det handler ikke bare om at blande dine triggere og bumpers. Med så mange kræfter, angrebskombinationer og menuer til rådighed er det vigtigt at dobbelttjekke, måske tre gange, at du vil gøre det, du har tænkt dig at gøre, især i en venlig by. Skyd så mange mennesker, du vil, i fjendens lejre, men selv da bør du sikre dig, at du angriber på den rigtige måde og ikke klikker på højre joystick for at låse på.
Tip #3: Brug tidlige færdighedspoint klogt
Efter du har besejret mange fjender i Crimson Desert, får du Abyss Artifacts. I modsætning til et RPG-levelsystem giver dette spil dig i stedet færdighedspoint baseret på, hvor mange fjender du kan nedlægge, hvilket betyder, at disse tidligt kan være lidt sparsomme. Du får også meget frihed til, hvordan du kan bruge dine færdighedspoint, helt fra starten, så sørg for at bruge dem klogt. Vi vil anbefale generelle opgraderinger til helbred og udholdenhed til at starte med, samt opgradering af dine grundlæggende færdigheder. Især i åndetræet er det værd at bruge point på at opgradere dine parerings-, undvigelses- og andre forsvarsmekanikker, så du kan møde hårdere fjender tidligere. Gå ikke efter de sejeste moves først, selvom de er så fristende.
Tip #4: Tidlige sidequests giver udstyr til ressourceindsamling
En af de bedste ting ved Crimson Desert er, at dens verden er så åben, at du kan finde flere løsninger på ét problem. Hvis du vil mine en malm, kan du sikkert tage en hakke i nærheden. Men hvis du bare vil have de værktøjer, du har brug for, i dit inventar hele tiden, er den nemmeste måde at tage imod byens folks anmodninger fra det øjeblik, du træder ind i selve Hernand. I disse quests lærer du også at gøre ret vigtige ting, som at opgradere våben og udstyr, samt deltage i de aktiviteter, spillet giver dig, som ikke kun handler om at dræbe fjender. Når vi nu er ved emnet opgraderinger, så sørg for at skaffe de nødvendige ressourcer til at give Kliffs grundlæggende sværd en polering. At opgradere det er den hurtigste måde at føle sig stærkere i kamp tidligt, og sværd- og skjoldkombinationen, han har, er vejen frem, indtil du senere er stærkere med bedre udstyr.
Tip #5: Balancer det lager
For et spil, der kaster loot efter dig som en dungeon master, der overøser sin yndlingsspiller ved bordet med magiske genstande, har Crimson Desert mærkeligt nok ret begrænsede muligheder for plads. Det var meget værre, før en dejlig pre-launch patch startede dig med 50 inventarpladser, men selv da kan du hurtigt løbe tør for plads i Kliffs rygsæk, hvis du samler alt op. Det er derfor vigtigt kun at tage og beholde det, du har brug for. Ting som alkymi og håndværksressourcer er ikke prioriterede, medmindre de er super sjældne, og du vil gerne være sikker på at sælge gamle rustninger og andet udstyr. Hold bare plads til nye våben, genstande, rustningsstykker og måltider. Masser af måltider, da de vil være nøglen til, at du overlever svære bosskampe, fordi du kan hele undervejs.
Tip #6: Din hest er ikke ødelagt, den har bare brug for en pause
Der er masser af måder at rejse rundt på kortet i Crimson Desert. Kliff er ret hurtig til fods, men spillet starter dig også med en hest tidligt for at give dig den ekstra fart, du har brug for, mens du bevæger dig gennem Hernand. Efter et stykke tid kan du opleve, at din hest begynder at sænke farten. Det er ikke en fejl, og det er heller ikke spillet, der fortæller dig, at det er tid til en ny hest. Bare sæt hesten tilbage i stalden, så er den tilbage på fuld energi igen. Det er nemt at hurtigrejse til punktet nær staldene øverst på Hernand-kortet, kalde din hest ved at trykke op på D-padden og så bringe ham ind.
Tip #7: Butikker og NPC'er behøver ikke søvn
Når det bliver mørkt i Crimson Desert, kunne man forvente, at NPC'erne og butiksfolk går til ro for natten, ligesom i RPG'er. Som vi sagde før, er dette dog ikke et RPG, og derfor giver det ikke NPC'erne daglige cyklusser, de skal følge. I stedet bliver de på deres poster, klar til at give dig nyt udstyr, friske ingredienser eller questvejledning, når du har brug for det. Det er en detalje, du helt sikkert vil lægge mærke til, men som måske kan forhindre dig i at kalde det en tidlig aften i stedet for at fortsætte eventyret.
Tip #8: Alternative karakterer beholder deres positioner
Dette er måske ikke et super tidligt spiltip, men det er noget, vi stødte på inden for de første ti timer. Når du når til kapitel 3 i Crimson Desert s historie, låser du op for spillets anden spilbare karakter, Damiane, og kan skifte, mens du bevæger dig rundt i verden. Som i Grand Theft Auto V, Crimson Desert husker, hvor du efterlod karakterer, så hvis du for eksempel jagter en dusør, men ved, at du har efterladt Kliff tættere på end Damiane lige nu, kan du bare skifte over og fange den, du skal bringe til ansvar som en anden spilbar karakter. Det er måske ikke altid nyttigt, da Kliff er din mand til hovedhistoriens missioner, men det har sine anvendelser til at bevæge sig rundt i den åbne verden.
Tip #9: Sådan tjener du nemme penge
Noget, du måske finder lidt irriterende, når du begynder din Crimson Desert rejse, er, hvor fattig du vil være. Quests giver ikke penge, eller ret meget, så det er en stor opgave at forvandle dine kobbermynter til sølv og sølv til guld. Her er det, at sideaktiviteter er meget nyttige. Bueskydningskonkurrencer, armbrydning, dueller med visse våben – det er alle nemme måder at tjene penge på. Den største belønning tidligt kommer fra dusørjagt, men det er vigtigt at bemærke, at du får mere i løn, jo mere besvær dusøren er at samle, så måske skal du ikke gå efter den mest lukrative kontrakt først.
Tip #10: Hvis spillet viser dig noget før en mission, er chancerne for, at du skal bruge det
Det lyder måske super, super indlysende, men med et spil så bredt og højt som Crimson Desert, kan det være let at glemme nogle mekanikker hist og her. Heldigvis lærer spillet dig ofte det, du har brug for at vide, få minutter før du skal bruge den viden. Du lærer at sænke tiden og løfte genstande med dit sind, for eksempel få øjeblikke før du skal demonstrere disse kræfter i et puslespil. Senere planter du flag i jorden som en del af en kampmission og bruger derefter de samme knapkombinationer til at smække ødelagte søjler på bossens hoved. Det er værd at huske de nye ting, du lærer, for at spare dig selv besvær og tid i den nærmeste fremtid.









