Karakterer i spil Cyberpunk 2077 er blevet tilrettelagt og designet af dygtige manuskriptforfattere, grafikere, programmører og skuespillere for at sikre at de er troværdige. Men lige nu banker kunstig intelligens på døren, og blandt de mange løfter, så påstår nogen at AI på sigt kan levere mere uforudsigelige og spændende karakterinteraktioner i spil.
Men sådan er det i hvert fald ikke i dag, og CD Projekt RED har faktisk eksperimenteret lidt med teknologien for at ankomme til den her konklusion. I et interview med Aftermath afslører CDPR's Quest Director, Pawel Sasko, at der kommer til at gå meget længe før du kan bruge AI til at lave karakterer i spil.
"I could definitely see the ways this could be used to bring up more reactivity,. But when it comes to writing and voice acting, there's just a gigantic, really long way to go. I've seen a lot behind the scenes. There is a visible gap between authored content—the bespoke content that writers, quest designers, cinematic designers make with their own hands—and something that AI can provide. The gap in quality, specifically, is huge. It's like a canyon."
Han siger ikke om studiet bliver ved med at kigge på teknologien, eller om de droppede en implementering helt.