I don't get it: Fortnite
Fortnite er endnu et spil, Emil ikke helt forstår. Læs her hvorfor.
Tekst: Emil Hanquist
Doom Slayer: Dæmonens værste mareridt
Vi introducerer dig til hovedpersonens oprindelse, eftermæle og nuværende status.
Fem fede kreationer i Dreams
Dreams er knap nok udkommet, og det bugner allerede med vilde værker. Emil har samlet fem af sine favoritter.
Tekst: Emil Hanquist
Holder Det?! - Resident Evil 4
Den ikoniske series måske mest ikoniske kapitel er 15 år gammelt, så er det stadig værd at spille i dag? Det kigger Claus nærmere på.
Gamereactor debatterer: EA har stadig fejlet med Star Wars-licensen
Fallen Order til trods, så mener chefredaktøren stadig at EA simpelthen ikke fortjener eneret til Star Wars-licensen.
Vi snakker med instruktøren bag The Elder Scrolls Online: Greymoor
Tekst: Mike Holmes
Her er vores første indtryk af Dragon Ball Z: Kakarot
Bandai Namco bryder med kutymen og fortæller Dragon Ball-historien igennem et åbent rollespil, men er det noget værd?
Istiden er Ovre: Fremtiden for Monster Hunter-serien
Det er blevet tid til at afrime Monster Hunter-kummefryseren og se hvad sidste salgsdato siger om de isnende varer deri. Hvad siger fremtiden om spilserien?
Tekst: Søren Svanhof
Anthem var 2019's største skuffelse
Vi sætter punktum på vores feature om 2019's store skuffelser med den største af dem alle - Anthem.
Gamereactor debatterer: Spilbranchen fejler ved at misrepræsentere historien
Taklingen af moderne krigsførelse i det nyeste Call of Duty skabte en del røre i spilbranchen, men skal udviklere fordømmes når de lader sig inspirere af virkelige hændelser?
Tekst: Urania Osmann
Shinobi vs. Jedi
To spil der ligner hinanden på mange aspekter - bortset fra deres sværhedsgrad. Hvor det ene spil har én, har det andet fire at vælge imellem.
Tekst: Anders Baad Mai
Vi fortæller om vores oplevelser med PC-versionen af Red Dead Redemption 2
Det sluttede godt - men vejen derhen var lang og ekstremt hård.
Fallout, Futurama og fransk eksistentialisme: Hvordan to genforenede venner skabte et af årets mest imødesete rollespil
Om kort tid lander The Outer Worlds i butikkerne. Vi tog en snak med spillets instruktører Tim Cain og Leonard Boyarsky
Redaktøren diskuterer: Derfor glæder jeg mig så meget til Star Wars Jedi: Fallen Order
Fallen Order synes ikke at være højt på synderligt manges ønskelister, men det er det på Magnus', og det er der to gode grunde til.
Destiny 2: Shadowkeep - De første indtryk
Laursen har besøgt troldmanden fra månen og deler her sine umiddelbare indtryk af Shadowkeep.
Her er vores første indtryk af Ghost Recon: Breakpoint
Jonathan har kæmpet bravt på Auroa, og er klar her med sine første indtryk af Breakpoint, inden det er tid til at anmelde.
Red Dead Redemption 2 - frustrerende tæt på perfektion
Red Dead Redemption 2 fejrer snart fødselsdag. I det år der er gået, har Anders spillet historien. Så har han spillet den igen... og igen. Det er konstant imponerende, men også frustrerende, når de små, irriterende fejl bobler op til overfalden.
Tekst: Anders Baad Mai
Her er de første indtryk af FIFA 20
Efter en del kampe og næsten lige så mange nederlag er vi klar med de første indtryk af dette års udgave af FIFA.
Tekst: Carl Nielsen
Vi taler med Hideo Kojima om Death Stranding
En af branchens absolut mest ikoniske skabere tog sig tiden til at tale med os i Tokyo.
Tekst: Andreas Juul
Gamereactor debatterer: Bør anmeldelser ændres når Loot Boxes introduceres lang tid efter lanceringen?
Når Activision tilføjer Loot Boxes og aggressive mikrotransaktioner efter anmeldelserne er gået live - hvad skal medierne så gøre?
Det ku' være VR: Wolfenstein: Cyberpilot
Laursen indvier et nyt format til VR-rableri og tvivlsomme ordspil, med Wolfenstein: Cyberpilot.
John Romero fortæller alt om Empire of Sin
Alfonso John Romero slukker vores tørst efter detaljer om det længe ventede strategi-spil.
Tekst: David Caballero & David Molina
Apex Legends - Battle Charge
Anden sæson af Respawns battle royale shooter er igang og kører indtil oktober, og vi er vendt tilbage for at spille en ny omgang Apex Legends.
Tekst: Miek Holmes
Vi satte en ekspert til at kigge nærmere på History & Parts-pakken i Kerbal Space Program
Thomas har brugte hundredevis af timer på at sende raketter ud i rummet i Kerbal Space Program. Nu kigger han nærmere på den seneste opdatering.
Tekst: Thomas Mikkelsen
Redaktøren mener: Firestorm er utilstrækkelig og for sent på den
Firestorm er endelig udkommet, men er det egentlig noget værd? Magnus synes ikke det er særligt nok.
Her er vores første indtryk af The Division 2
Vi har spillet, vi har smidt mange timer i det allerede, og her er vores første indtryk af Massives ambitiøse opfølger.
Redaktøren mener: #FireBobbyKotick
Magnus mener at det at fyre 800 medarbejdere i en periode hvor en virksomhed tjener rekordmange penge er et skævt regnestykke.
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Spil
Så er vi nået i mål folkens - her er Gamereactors Game of the Year for 2018.
Tekst: Redaktionen
Mine forhåbninger om Monster Hunter: World - Iceborne
Ryuji Tsujimoto og hans hold af garvede monster-freaks står med en gylden mulighed for at gøre seriens største succes det bedste spil i serien nogensinde.
Tekst: Søren Svanhof
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Historie
Vi hylder spil for deres unikke evne til at fortælle dybe historier, men hvilket spil formåede at fortælle den stærkeste?
Tekst: Carl Nielsen
2018: Året hvor jeg endelig opdagede esport
Det har været en lang rejse, men hvor er jeg glad for, at jeg endelig er kommet frem.
Tekst: Anders Baad Mai
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Digitale Spil
Lidt har også ret - vi kårer de bedste spil fra 2018, der ikke har et millionbudget, men stadig rørte os.
Tekst: Redaktionen
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Håndholdte Titel
Vi elsker at tage vores spil med på farten. Vi kårer de bedste håndholdte titler.
Tekst: Redaktionen
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Nye Spilserie
Der udkommer mange efterfølgere hvert eneste år, men heldigvis dukker der også helt friske universer op en gang imellem. Hvilket fra 2018 var bedst?
Tekst: Redaktionen
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Grafik
Spil er uden tvivl en æstetisk oplevelse, og i 2018 fik vi nogle, der så ganske pæne ud. Men hvilket er dog flottest samlet set?
Tekst: Redaktionen
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Lyd
Spil er ikke kun noget man ser på, det er også noget man lytter til, og her kårer vi de spil, der havde den bedste lydside i 2018.
Tekst: Redaktionen
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Online Multiplayer
Verden er online, og lige så er verdens største spil. Vi fejrer dem der formår at gøre det aller bedst!
Tekst: Redaktionen
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Lokale Multiplayer
Spil skal ikke altid opleves alene. Nogle opfordrer også til at samle vennerne på sofaen. Vi har samlet årets bedste af slagsen.
Tekst: Redaktionen
Spider-Man reddede mine decemberaftener og Rockstar glemte gameplayet
Red Dead Redemption 2 er blandt favoritterne ved Game of the Year-kåringer verden over - men Anders kunne bedre lide Spider-Man.
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Remake/Remaster
Gamle spil i nye klæder - vi kårer de bedste remake/remasters fra 2018!
Tekst: Redaktionen
Gamereactors Game of the Year 2018 - Bedste Udvidelse
Gamereactors Game of the Year-kåring for 2018 er hermed sparket i gang!
Tekst: Redaktionen
Red Dead Online betaen er lovende - men der er også plads til forbedringer.
Mange af jer har sikkert allerede gjort landevejene dødsensfarlige i Red Dead Online betaen, men det skal da ikke holde os fra at dele vores tanker om den.
Tekst: Carl Nielsen
Er Fallout 76 et tegn på at tiden er løbet fra Bethesda?
Bethesda Games Studios har udviklet nogle fantastiske spil gennem tiden, men er Fallout 76 et symptom på storhedstidens endeligt, eller er det bare et mindre bump på vejen mod nye højder?
Tekst: Carl Nielsen
Betyder Sonys fravær at det er slut med E3 som vi kender det?
Hvem skal udfylde den kæmpe rolle, som PlayStation spillede?
Tekst: Bengt Lemne
Videospilsklubben: Fortæl jeres bedste historier fra Red Dead Redemption II
Saloonen er åben, så sæt dig ind, få en whiskey og fortæl os om dine oplevelser i Rockstars cowboy epos.
Tekst: Carl Nielsen
Fik du prøvet... Rogue Legacy?
Bedre held næste gang.
En Tomb Raider-trilogi der kaster en stor skygge
Klik ind, læs om Lara Croft-karakterens historie, se vores video og vind en fed præmie!
Sponsoreret Indhold
Fra koldblodige lejemord til lange solnedgange: En snak med skaberen af Planet Alpha
Adrian Lazar fandt ny inspiration i en 90'er klassiker og det danske tusmørke. Vi besøgte ham for at snakke om Planet Alpha, spilafholdenhed og tilstanden i den danske spilbranche.
Fik du prøvet... Shovel Knight?
Det vrimler med overfladiske retrohyldester, men Shovel Knight går et spadestik dybere...
Fik du prøvet... SOMA?
Forsimplet gyserspil? Eksistentiel afgrundsgyser? SOMA summarum: jeg elsker det.