2012 bliver vildt - del 3
I løbet af de næste uger tager vi et grundigt kig på nogle af de mange spil, vi kan se frem til i 2012. Læs tredje del her, der fortæller om en klassiker, to nye og en du sikkert har overset.
Tekst: Redaktionen
Wallpaper-special
Gaming artwork, man kan kun elske det. Gillen har fundet en stak af de bedste af slagsen, og dem vil vi gerne dele med jer. Klik og find din yndling her.
Tekst: Lee West
2012 bliver vildt - del 2
Vi tager i løbet af de næste uger et grundigt kig på nogle af de mange spil, vi kan se frem til i 2012. Læs anden del som er fyldt med skurke og krigere her.
Tekst: Redaktionen
10 spil der blev overset
For hver kæmpe blockbuster er der en masse spil, der ikke bliver kassesuccesser. Vi har samlet ti oversete perler her. Køb dem på januarudsalget (eller bare køb dem).
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Reckoning-interview: Todd McFarlane
Den kendte tegneserietegner og forfatter Todd McFarlane er art director på EA's kommende rollespil Kingdoms of Amalur: Reckoning. Vi mødte ham til en snak om spillet.
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
The Old Republic: PvP og dungeons Del. 2
Lasse besøgte Bioware i Austin, og fik ved den lejlighed mulighed for at prøve både The Old Republics PvP-del og nogle af de mange dungeons.
Tekst: Lasse Borg
Star Wars: The Old Republic-interview
I dag udkommer Star Wars: The Old Republic. Daniel Erickson styrer nu plottets mange gange, og vi tog fat i den erfarne historietroldmand.
Tekst: Lasse Borg
Fortælling fra Skyrim 2. del
I gamle dage leverede Dragonlance-bøgerne gode historier baseret på Dungeons & Dragons. Lee forsøger at gøre kunsten efter og fortæller i fire dele en historie fra Skyrim. Læs anden del her.
Tekst: Lee West
Rollespillenes Mestre - På Besøg Hos Bioware
Inde bag murene arbejder Bioware travlt med de sidste justeringer på deres store online-satsning, MMO'et Star Wars: The Old Republic. Læs om besøget her!
Tekst: Lasse Borg
The Old Republic: Biowares topmand
James Ohlen har ledet arbejdet på nogle af de største rollespil nogensinde, såsom Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, og nu Star Wars: The Old Republic.
Tekst: Lasse Borg
Wildstar - Mød et menneske
Tekst: Lee, Rasmus og Buck
Fortælling fra Skyrim 1. del
I gamle dage leverede Dragonlance-bøgerne gode historier baseret på Dungeons & Dragons. Lee forsøger at gøre kunsten efter og fortæller i fire dele en historie fra Skyrim. Læs første del her.
Tekst: Lee West
The Old Republic - PvP og Dungeons
I denne uge byder vi hver dag på mindst én artikel om EA og Biowares kommende storspil Star Wars: The Old Republic. Læs den første her.
Tekst: Lasse Borg
Wildstar-udviklerdagbog: Lyd
I denne udviklerdagbog fortæller Charley Lanusse, audio director hos Wildstar-udvikleren Carbine Studios, om arbejdet med lydside og stemmeskuespil i det kommende MMO.
Tekst: Redaktionen
Guild Wars 2 - fortryllende illusionist
Den sidste profession i det kommende MMO Guild Wars 2 er blevet afsløret - vi snakker med designerne om mesmeren. læs det store interview og se traileren her.
Tekst: Jostein Holmgren - GR NO
Wildstar - Mød en Aurin
Hvad sker der for de der ører? Hvad er det praktiske i at have en hale? Hvad er en forskers vigtigste udstyr, og hvor meget kan man gøre med et knus? Vi snakker MMO og WildStar.
Tekst: Lee, Rasmus og Liara
Command & Conquer Generals 2
Vores svenske kollega og chefredaktør Petter sendte en stak spørgsmål afsted til Bioware omkring den hotte efterfølger. Du kan læse svarene her.
Wildstar-udviklerdagbog: Artwork
Tekst: Redaktionen
Wildstar - Mød en Granok
Er der øl i rummet? Det og mange andre ligegyldige spørgsmål får du endelig svar på i en ganske fjollet interview-serie omkring det kommende MMO, WildStar. Velkommen og undskyld.
Tekst: Lee, Rasmus og Sarge
Need for Speed: The Run
Tekst: Thomas Blichfeldt
Bag kulisserne på Modern Warfare 3
Gamereactor besøgte Sledgehammer Games i San Francisco til et kig bag kulisserne på det kommende Call of Duty: Modern Warfare 3. Læs med her.
Tekst: Mathias Holmberg - GR SE
Tokyo Game Show i billeder
Tekst: Bengt Lemne - GR EU
Med Sims i zoologisk have
Enten elsker eller hader man Sims. Men uanset holdning, er det stort. Thomas tog forbi Københavns Zoo for at se på det nyeste Sims-eventyr.
Tekst: Thomas Blichfeldt
Guild Wars 2: En race af små genier
Vi kigger på endnu en race i det kommende Guild Wars 2. Læs med her om racen med de mange små genier.
Tekst: Jostein Holmgren - GR NO
Tre baner fra Bodycount
Codemasters Guildford-kontor arbejder lige for tiden hårdt på Bodycount, spillet som skal følge op på det gamle Black og tage det hele med ind i HD-generationen. Elfving har testet tre baner i en tidlig version af spillet...
Tekst: Jonas Elfving - GR SE
Tomb Raider Interview: Karl Stewart
For de fans verden over, der har holdt Tomb Raider i live over det sidste årti, er der rigeligt at spørge om, efter Crystal Dynamics har vist den nye Lara Croft frem. Heldigvis har global brand director Karl Stewart rigeligt med svar.
Tekst: Gillen McAllister - GR EU
Guild Wars 2: Sylvari-racen
Vi har snakket med Jeff Grubb og Ree Soesbee, der begge arbejder med baggrundshistorie og sammenhæng hos ArenaNet om den nyeste race i Guild Wars-universet.
Tekst: Jostein Holmgren - GR NO
Diablo III og tre meninger
Køb og salg af udstyr for rigtige penge med Blizzards velsignelse og et krav om fast online-forbindelse. Folket raser over Diablo 3, men hvad siger redaktionen?
Tekst: Rasmus, Thomas og Lee
Et interview om Bastion
Vi ringende op til Supergiant Games for at høre mere om det interessant udseende Bastion, og fik os en snak med Amir Rao (design) og Greg Kasavin (historie, design).
Tekst: Thomas Blichfeldt
The Catacombs of Ascalon
NCsoft gav os chancen for at udforske hulerne i Guild Wars 2, og det betød at vi omgående satte Petter på et fly til Hamborg, for at finde ud af om normale MMO'er trues af udryddelse eller ej.
Tekst: Petter Mårtensson - GR EU
LEGO Universe vender tilbage
LEGO satser atter engang. Fiaskoen skal vendes til succes. LEGO Universe bliver genfødt, med en helt ny forretningsmodel. Lee kigger på LEGO Universe igen.
Tekst: Lee West
Trackmania 2: Canyon
Gamereactor har besøgt udvikleren Nadeo til et kig på efterfølgeren til det rasende populære Trackmania. Der er en del overraskelser i vente.
Tekst: Martin Eiser - GR DE
Guild Wars 2-interview
Vi greb telefonen og ringede til udvikleren bag Guild Wars 2 for at høre mere om det lækkert udseende rollespil.
Tekst: Jostein Holmgren GRNO
Pirates of the Caribbean 4
Vi sendte Gamereactors chefredaktør og legebarn afsted for at se nærmere på spillet, legetøjet og naturligvis den fjerde film Pirates of the Caribbean - On Stranger Tides.
Tekst: Lee West
Codemasters om Dirt 3
Fuld gas gennem grusgrave og snedriver! Gamereactor mødte Paul Coleman, senior game designer hos Codemasters, for at høre mere om hvad vi kan forvente i Dirt 3.
Tekst: Kimmo Pukkila - GR FI
Portal 2 interview - Jeep Barnett
Jeep Barnett er programmør på Portal 2, og vi fik en lang snak med ham omkring udviklingen af et af årets bedste spil, samt indblik i arbejdet med PSN, Steam og PS3.
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Portal 2 interview - Joshua Weier
Joshua Weier er projektleder på Portal 2, og vi fik en lang snak med ham omkring udviklingen af et af årets mest ventede spil. Læs med her.
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
WH40K: Space Marine-interview
Space Marines er på vej. Vi prøvespiller Warhammer 40k-titlen og snakker med udvikleren om spillet, der markerer et stort genreskift for strategiveteranerne fra Relic.
Tekst: Lasse Borg
13 fede digitale titler i 2011
Tretten gode grunde til at 2011 bliver endnu et stort år på den digitale download-scene. Velkommen til de Lucky 13.
Tekst: Gillen McAllister - GR EU
Med Duke i Las Vegas
Emil tog til Las Vegas for at prøve Duke Nukem Forever, men udover at se spillet fik han også tid til et nærmere møde med Syndens By. Læs den anderledes rejsebeskrivelse her!
Tekst: Emil Ryttergaard
Interview med Gearbox' Steve Gibson
Tekst: Emil Ryttergaard
Shift 2 og producer Marcus Nilsson
Vi fløj til Sverige for at prøve EA's nyeste fartmonster Shift 2: Unleashed. Læs her hvorfor producer Marcus Nilsson mener, det vil slå Forza og Gran Turismo...
Tekst: Thomas Blichfeldt
Microsoft Spring Showcase-rapport
Hvad har Marcus Fenix, Cookie Monster, Batman og spartanere til fælles? De var alle med på Microsofts Sprins Whowcase-event. Vi tog med og fortæller her...
Tekst: Bengt Lemne - Gamereactor EU
Interview med Derek Yu
Tekst: Gillen McAllister - Gamereactor EU
Dragon Age II interview - Executive Producer Mark Darrah
Tekst: Nikolaj Kürstein Jepsen
Dragon Age II interview - Art Director Matthew Goldman
Tekst: Nikolaj Kürstein Jepsen
Dragon Age II interview - Lead Designer Mike Laidlaw
Tekst: Nikolaj Kürstein Jepsen
League of Legends
Den populære DOTA-spiltype kommer i mange forskellige udgaver. Thomas kigger her på en af de bedste - og gratis - versioner, nemlig League of Legends...
Tekst: Thomas Blichfeldt
På tur i Aions endgame
Tekst: Lee West og Alexander Grænge
Back to the Future!
Great Scott! Det er snart tid til endnu en tur tilbage til fremtiden. Back to the Future er på vej i spilform. Læs her hvorfor vi glæder os.
Tekst: Rasmus Lund-Hansen