Masura Yamamura, der er game director på Armored Core VI: Fires of Rubicon, har over for Gamereactor bekræftet, at spillet vil have flere slutninger, der afhænger af spillerens valg.
"Hvad angår spillets setting, er spilleren en uafhængig lejesoldat gennem hele kampagnen, og de vil ikke tilhøre nogen specifik fraktion på noget tidspunkt," forklarer Yanamura. "Der er flere stridende fraktioner og selskaber, og som kampagnen skrider frem, vil du begynde at skulle træffe beslutninger om, hvilken side du arbejder for, og hvilke missioner du vil påtage dig. Og disse vil have forgrenede stier gennem kampagnen, hvilket resulterer i flere slutninger. Så til sidst træffer du store beslutninger, som kommer til at påvirke den slutning, du får."
Du kan læse hele vores interview med holdet bag Armored Core VI lige her.