Anmeldelse: Drop Duchy Complete Edition - Tetris føles nyt igen
Et ganske friskt pust for Tetris-genren er landet, og vi har anmeldt det på Switch 2.
Det faktum, at gådeløsning og taktik går hånd i hånd, er intet nyt, men når man kombinerer Tetris-agtige faldende blokke med strategiske kampe, er resultatet overraskende vanedannende. I det nye indiespil Drop Duchy er målet at forme dit eget kongerige ved hjælp af puslespilsbrikker, og her ligger fokus mere på at forme det land, du bor i, frem for direkte at flytte og manøvrere dine militære styrker. Det lyder måske lidt mærkeligt i starten, men man lærer hurtigt, at der er en fængslende enkelhed over konceptet, mens en dyb spilbarhed ligger skjult blandt skove og marker.
Der er ingen historie at følge i Drop Duchy; i stedet bliver du efter en kort introduktion kastet direkte ind i en kampagne i tre akter, hvor målet er at besejre dine fjender og stå tilbage som sejrherre efter et par intense bosskampe. Spillet er i øvrigt af roguelike-støbningen, hvor du begiver dig ud på såkaldte "runs" for gradvist at forbedre dig fra den ene runde til den næste. Hvis du er til denne specifikke genre, er der masser af indhold at kaste sig over (som f.eks. at spille som forskellige hære), men man kan også nyde kampene med en mere afslappet tilgang, hvis man vil undgå at investere alt for meget tid.
Som nævnt er hvert run opdelt i forskellige akter, og hver akt byder på en række udfordringer. I starten kan du pusle løs i fred og ro (uden fjender), og det er her, du kan optjene forskellige ressourcer. Når du færdiggør hele rækker med dine blokke, kan du nemlig høste ressourcer, og hvis du tilføjer forskellige huse og fabrikker til de vandrette linjer, kan resultatet forbedres markant. Der er i øvrigt intet tidspres at tage hensyn til, men man skal tænke sig grundigt om, hvor man placerer sine blokke, da skove genererer træ, mens åbne marker og landbrugsjord giver mad osv.
Sværhedsgraden stiger derefter, efterhånden som fjenderne gør deres indtog, men Drop Duchy håndterer sine kampe med et interessant twist. Du er faktisk hele tiden i fuld kontrol, da det er dig, der placerer både dine egne tropper og modstanderens styrker. Hver enhed har dog forskellige egenskaber at tage hensyn til, og de kan blive stærkere eller svagere afhængigt af, hvor de er placeret på slagmarken. For eksempel bliver nogle enheder stærkere i nærheden af skove, mens andre foretrækker bjerge eller bebyggelse, og det er ved at maksimere dine enheders evner, at du både kan styrke din egen hær og gøre din fjende sårbar.
Der er i øvrigt endnu et aspekt at holde øje med, når det gælder spillets kampe, og det er i slutningen af hver træfning, hvor du igen får lov til at bestemme begivenhedernes rækkefølge. Drop Duchy bruger et sten-saks-papir-system, hvor forskellige enheder har en styrke og en svaghed. Dette kan du manipulere til din fordel ved f.eks. først at lade dine bueskytter angribe en gruppe øksemænd (som de har en fordel mod), før de slutter sig til deres egne øksemænd og tager kampen op mod soldater med sværd (som de førnævnte økser ofte trumfer). Det lyder måske lidt kompliceret på papiret, men det er et interessant system, der betyder, at hver eneste brik tæller i det endelige resultat.
Når røgen har lagt sig, og blokkene er faldet på plads, tilbyder Drop Duchy et charmerende eventyr, hvor nuttet grafik blandes med interessant og engagerende gameplay. Det er måske ikke en banebrydende fornyelse af puslespilsgenren som helhed, men det er ikke desto mindre et spændende koncept med rigtig mange smarte detaljer. Hvis du nyder taktisk tænkning og afslappende gådeløsning, er dette et oplagt køb, og hvis du er villig til at sætte dig ind i alle de komplekse valgmuligheder, vil du også finde et spil, som du kan bruge utallige timer på i løbet af de kommende sommermåneder.







